20-01-2007, 10:27 | #1 |
Administrators
Üyelik tarihi: Oca 2007
Bulunduğu yer: Malatya
Mesajlar: 4.804
Teşekkürleriniz: 0
139 Mesajına 245 teşekkür edildi.
Tecrübe Puanı: 10 |
|
Reklam Alanı |
27-03-2007, 16:08 | #2 |
Administrators
Üyelik tarihi: Oca 2007
Bulunduğu yer: Malatya
Mesajlar: 4.804
Teşekkürleriniz: 0
139 Mesajına 245 teşekkür edildi.
Tecrübe Puanı: 10 |
1. OYUN
MADDE 1. TANIMLAR 1.1 Basketbol Oyunu Basketbol, beşer (5) oyuncudan oluşan iki (2) takım arasında oynanır. Her takımın amacı rakibin sepetine sayı yapmak ve diğer takımın topun kontrolünü eline geçirmesine veya sayı yapmasına engel olmaktır. 1.2 Sepet: Kendi sepeti / Rakibin sepeti Bir takımın hücum ettiği sepet rakibin sepeti, savunduğu sepet kendi sepetidir. 1.3 Topun Kullanılması Kurallarda belirtilen kısıtlamalar çerçevesinde top herhangi bir yöne atılabilir, dokunulabilir, yuvarlanabilir, sürülebilir veya pas olarak verilebilir. 1.4 Oyunun Galibi Oyunu, dördüncü periyodun veya gerektiğinde uzatma periyodu veya periyodlarının sonunda daha fazla sayı yapmış olan takım kazanır. 2. BOYUTLAR VE DONANIM MADDE 2. SAHA VE ÇİZGİ BOYUTLARI 2.1 Oyun Sahası Oyun sahası dikdörtgen, düz, engelsiz, sert bir yüzey olacaktır. (Şekil 1 ) FIBA'nın resmi karşılaşmalarında ve yeni yapılan bütün sahalarda sahanın ölçüleri, sınır çizgilerinin iç tarafından ölçüldüğünde, 28 metre uzunluğunda ve 15 metre genişliğinde olacaktır. Tüm diğer karşılaşmalarda, Bölgesel Komisyon veya Ulusal Federasyon gibi FIBA'nın ilgili kuruluşları, en az 26 m uzunluğunda ve 14 m genişliğinde olan oyun sahalarını onaylama yetkisine sahiptir. 2.2 Tavan Tavanın veya en alçaktaki herhangi bir engelin yüksekliği en az 7 m olacaktır. 2.3 Aydınlatma Oyun sahasının tümü yeterli ve eşit düzeyde aydınlatılacaktır. Aydınlatma üniteleri oyuncuların ve hakemlerin görüşünü engellemeyecek şekilde yerleştirilecektir. 2.4 Çizgiler Tüm çizgiler aynı renkte (tercihen beyaz), 5 cm genişliğinde ve net şekilde görülebilir olmalıdır. 2.4.1 Dip Çizgiler ve Kenar Çizgiler Oyun sahası her iki dip çizgi (oyun sahasının kısa tarafları) ve kenar çizgiler (oyun sahasının uzun tarafları) ile sınırlandırılmış alandır. Bu çizgiler oyun sahasına ait değildir. Oyun sahası, takım sırasında oturanlar da dahil, her türlü engelden en az 2 m uzaklıkta olacaktır. 2.4.2 Orta Çizgi Kenar çizgilerinin orta noktalarından dip çizgilere paralel bir orta çizgi çizilecek ve bu çizgi her iki kenar çizgiden 15 cm dışarı taşacaktır. 2.4.3 Serbest Atış Çizgileri, Kısıtlamalı Alanlar ve Serbest Atış Kulvarları Her iki dip çizgiye paralel birer serbest atış çizgisi çizilecektir. Bu çizgilerin dış kenarları, dip çizgilerin iç kenarından 5.80 m uzaklıkta ve 3.60 m uzunluğunda olacaktır. Orta noktalar, iki dip çizginin orta noktalarını birleştiren hayali çizgi üzerinde olacaktır. Kısıtlamalı alanlar; dip çizgiler, serbest atış çizgileri ve dış kenarlar dip çizgilerin orta noktalarından 3 m uzaklıkta başlayan ve serbest atış çizgilerinin dış kenarlarında biten çizgiler arasında kalan alanlardır. Dip çizgiler hariç, bu çizgiler kısıtlamalı alana aittir. Kısıtlamalı alanın içi boyanabilir ancak orta daire ile aynı renkte olmalıdır. Serbest atış kulvarları, merkezleri serbest atış çizgilerinin orta noktaları olan 1.80 m yarı çaplı yarı daireler şeklinde oyun sahasına taşan kısıtlamalı alanlardır. Aynı şekilde kısıtlamalı alan içinde kesik çizgilerle yarım daireler çizilecektir. Serbest atışlar sırasında oyuncuların dizileceği serbest atış kulvarları 2 no'lu şekilde gösterilmiştir. 2.4.4 Orta Daire Orta daire sahanın ortasına çizilecek ve yarı çapı, dairenin dış kenarından ölçülmek üzere 1.80 m olacaktır. Orta dairenin içi boyanmışsa, kısıtlamalı alanla aynı renkte olmalıdır. 2.4.5 Üç Sayı Bölgesi (Şekil 1 ve 3) Bir takımın üç sayı bölgesi, rakibin sepetine yakın olan ve sınırları aşağıda belirtilen bölge dışında, oyun sahasının tamamıdır: <UL> >Dip çizgiden başlayan, rakibin sepetinin tam orta noktasının izdüşümünden 6.25 m uzaklıkta 2 paralel çizgi. İzdüşüm noktasının dip çizginin orta noktasının iç kenarına uzaklığı 1.575 m'dir. >Paralel çizgilerle kesişen, merkezi yukarıda tanımlanan izdütüm noktası olan ve yarı çapı dıştan 6.25 m olan yarım daire. [/list] Şekil 2- Kurallara Uygun Serbest Atış Kulvarları Bu çizgi üç sayılık atış bölgesine dahil değildir. 6. Sıra Bölgeleri (Şekil 1) Takım sıra bölgeleri, oyun sahasının dışında, masa görevlileri ve takım sıralarıyla aynı tarafta olmak üzere şu şekilde işaretlenecektir: Her bölge, dip çizgiden uzanan en az 2 m uzunluğunda bir çizgi ile, orta çizgiden 5 metre uzaklıkta ve kenar çizgiye dik açılı, en az 2 metre uzunluğunda bir çizgi ile sınırlandırılacaktır. 2.5 Hakem Masasının ve Değişiklik Sıralarının/Sandalyelerinin Yerleşimi (Şekil 4) FIBA'nın resmi karşılaşmalarında takım sırasının ve değişiklik sıralarının/sandalyelerinin Şekil 4'deki gibi düzenlenmesi şarttır. Bu düzenleme diğer bütün karşılaşmalar için de önerilir: MADDE 3. DONANIM Donanımla ilgili detaylı tanımlar için Basketbol Donanım ile ilgili yayına bak. 3.1 Arkalıklar ve Destekleri (Şekil 5) 3.1.1 Arkalıklar tek parça ve saydam maddeden (tercihen yumuşatılmış güvenli camdan) yapılmalıdır. Saydam olmayan maddeden yapılmışsa beyaza boyanmalıdır. 3.1.2 Arkalıkların boyutları yatay 1.80 m ve dikey 1.05 m'dir. 3.1.3 Arkalıklardaki bütün çizgiler aşağıdaki gibi olacaktır: Arkalıklar saydam ise beyaz. Diğer bütün durumlarda siyah. 5 cm genişliğinde. 3.1.4 Arkalıkların ön yüzeyi düz olacak ve Şekil 5'teki gibi işaretlenecektir. 3.1.5 Arkalıklar aşağıdaki gibi sıkıca sabitlenecektir: (Şekil 6) Sahanın her iki tarafında, dip çizgilere paralel olarak yere dik açıyla. Ön yüzün ortasından geçip yere doğru uzanan dikey bir çizgi her iki dip çizginin iç kenarlarının ortasından 1.20 rn uzaklıkta olup, dip çizgiye dik açılarla çizilen hayali bir doğru üzerinde. 3.1.6 Arkalıklar Şekil 7'deki gibi yastıklanacaktır 3.1.7 Arkalık destekleri aşağıdaki gibi olacaktır: (Şekil 6) Arkalıkları destekleyen yapının ön tarafı (yastıklar da dahil) dip çizginin dış kenarndan en az 2 m uzaklıkta olacaktır. Oyuncuların kolayca görebilmeleri için zeminle zıt bir renkte olacaktır. Arkalık destekleri yerinden oynamayacak şekilde zemine güvenli olarak yerleştirilecektir. Arkalığın arka tarafındaki desteklerin en alt yüzeyleri, arkalığın önünden 1.20 m uzaklığa kadar yastıklanacaktır. Yastığın kalınlığı en az 5 cm olacak ve arkalıkların yastıkları ile aynı yoğunlukta bir madde kullanılacaktır. Tüm arkalık desteklerinin sahaya bakan yüzü, yerden en az 2. 15 m yüksekliğe kadar bütünü ile yastıklanacaktır. Yastıkların kalınlığı en az 10 cm olacaktır. 3.1.8 Yastık, kol veya bacakları yakalamayacak yapıda olacaktır. 3.2 Sepetler (Tekil 8) Sepetler; çemberler ve filelerden oluşacaktır. 3.2.1 Çemberler Aşağıdaki şekilde yapılmış olacaktır: Som çelikten, iç çapı 45 cm, turuncu renge boyalı. Çemberin metali en az 1.6 cm, en çok 2.0 cm çapında alt kısmında parmakların takılmasını engelleyecek şekilde filenin tutturulması için yapılmış bir sistem. File çembere eşit aralıklarla 12 ayrı noktadan bağlanacaktır. Fileyi çembere bağlayacak sistemde hiçbir keskin kenar veya parmakların girebileceği boşluk olmayacaktır. Çemberin arkalığı destekleyen çerçeveye bağlantısı, çembere uygulanacak bir kuvveti, arkalığa iletmeyecek şekilde yapılacaktır. Bunun için çember, bağlı olduğu donanım ile arkalık (cam veya başka saydam maddeden) arasında doğrudan temas olmayacaktır. Boşluklar parmağın giremeyeceği kadar dar olmamalıdır. Her çemberin üst kenarı yatay konumda yerden 3.05 m yükseklikte ve arkalığın iki düzey kenarından eşit uzaklıkta olacaktır. Çemberin iç kenarının arkalığa en yakın noktası, arkalığın ön yüzünden 15 cm uzaklıkta olacaktır. 3.2.2 Baskı ile esneme özelliği olan çemberler kullanılabilir. 3.2.3 Fileler aşağıdaki şekilde olacaktır: Çembere asılı beyaz ipten yapılacak ve topu sepetten geçerken bir an için tutacaktır. 40 cm'den kısa, 45 cm'den uzun olmayacaktır. Her file çembere 12 halka ile bağlanacaktır. Filenin üst kısmı yarı sert olacak ve bu sayede; - Filenin o çemberin içinden yukarıya savrularak takılması, -Topun filenin içinde kalması veya tekrar üsten dışarı çıkması engellenecektir. 3.3 Top 3.3.1Top küre ve geleneksel şekilde sekiz (8) parçadan oluşan onaylanmış turuncu renkte olacaktır. 3.3.2 Dış yüzeyi deri, sentetik deri, kauçuk veya sentetik bir maddeden olacaktır. 3.3.3 Hava basıncı; top alt hizası aşağı yukarı 1.80 m yükseklikten oyun sahasına bırakıldığında, topun üst hizası 1.20 ile 1.40 m arasında sıçrayacak şekilde ayarlanacaktır. 3.3.4 Topun üzerindeki kanalların genişliği 0.635 cm'yi geçmeyecektir. 3.3.5 Topun çevresi 74.9 cm'den az, 78 cm'den fazla, 567 gramdan az, 650 gramdan fazla olmayacaktır. (7 numara) 3.3.6 Ev sahibi takım yukarıdaki özelliklere uyan en az iki (2) kullanılmış top sağlayacaktır. Topların uygunluğu konusunda sadece başhakem karar verebilir. Her iki top da uygun değilse, başhakem konuk takımdan veya takımların ısınmada kullandığı toplardan birini seçebilir. 3.4 Teknik Donanım Aşağıdaki teknik donanım, evsahibi tarafından sağlanarak, hakemlerin ve masa görevlilerinin kullanımına sunulacaktır: 3.4.1 Oyun Saati ve Kronometre 3.4.1.1 Oyun saati periyodlar ile oyun aralarının süresini tutmakta kullanılacak ve seyirciler de dahil oyunla ilgili herkesin kolayca görebileceği bir yere konulacaktır. 3.4.1.2 Uygun bir aygıt (oyun saati değil) veya kronometre, mola sürelerini tutmak için kullanılacaktır. 3.4.1.3 Oyun saati tavanda sahanın orta noktasına yerleştirilmişse; sahanın her iki ucunda oyun saati ile senkronize, seyirciler de dahil oyunla ilgili herkesin rahatça görebileceği birer saat daha bulundurulacaktır. Bu iki saat hem sayıları, hem de kalan zamanı gösterecektir. 3.4.2 24 Saniye Aygıtı 3.4.2.1 24 saniye aygıtının aşağıdaki özellikleri taşıyan bir kontrol birimi ve zaman gösteren birimleri olacaktır: <UL> >Zamanı geriye doğru, saniyeler şeklinde sayan, >Top hiçbir takımın kontrolünde değilken herhangi birşey göstermeyen >Tekrar çalıştırıldığında, zaman durduğu andan itibaren geriye saymaya devam edebilen. [/list]3.4.2.2 24 saniye aygıtları aşağıdaki şekilde yerleştirilecektir: <UL> >Her arkalığın üstünde ve 30-50 cm arkasına yerleştirilmiş iki (2) aygıt (Şekil 6 ve Şekil 9-A) veya, >Dip çizgilerden 2 m uzaklıkta, dört (4) köşede yere konulmuş dört (4) aygıt. (Şekil 9-B) veya, >Diagonal olarak çapraz köşelere konulmuş iki (2) aygıt. Hakem masasının sol tarafındaki aygıt, yakın köşeye yerleştirilecektir. Her iki aygıt da dip çizginin 2 m gerisinde ve kenar çizgi uzantısının 2 m içinde olacaktır. (Şekil 9-C) [/list]3.4.2.3 Aygıtlar seyirciler de dahil, oyunla ilgili herkes tarafından kolayca görülebilir yerde olmalıdır. 3.4.3 Sesli İşaretler Sesleri birbirinden net şekilde ayırt edilebilen ve çok yüksek ses çıkartabilen aşağıdaki özelliklere sahip iki (2) ayrı sesli işaret veren aygıt sağlanacaktır: <UL> >Bunlardan biri saat görevlisi ve sayı görevlisi içindir. Saat görevlisi için olan, periyod veya uzatma periyodu sona erdiğinde otomatik olarak sesli işaret verecektir. Sayı görevlisi ve saat görevlisi gerektiğinde; mola, oyuncu değişikliği isteği olduğunda, molanın başlangıcından itibaren 50 saniye geçtiğinde veya düzeltilebilir hata durumunda, hakemleri haberdar edebilmek için sesli işareti elle kumanda edebileceklerdir. >Diğeri ise 24 saniye görevlisinin, 24 saniyenin sona erdiğini otomatik olarak duyurması içindir. Her iki sesli işaret de en zor ve en gürültülü koşullarda bile duyulabilecek kadar güçlü olacaktır. [/list] 3.4.4 Skorbord Seyirciler de dahil, oyunla ilgili herkesin kolayca görebileceği yerde olmalıdır. Skorbord, en azından aşağıdakileri göstermelidir: <UL> >Oyun süresi, >Skor, >Oynanan periyod, >Mola sayısı. [/list] 3.4.5 Sayı Cetveli FIBA'nın tüm resmi karşılaşmalarında, FIBA Dünya Teknik Komitesi tarafından onaylanan resmi sayı cetveli kullanılacaktır. 3.4.6 Oyuncu Faul Göstergeleri Oyuncu faul göstergeleri sayı görevlisinin kullanımı için bulundurulacaktır. Göstergeler en az 20 cm boyunda, 10 cm genişliğinde, zemini beyaz renkte ve 1'den 5'e kadar (1'den 4'e kadar siyah, 5 kırmızı) olacaktır. 3.4.7 Takım Faul Göstergeleri Sayı görevlisinin kullanımı için iki (2) adet takım faul göstergesi bulundurulacaktır. Kırmız renkte, en az 20 cm genişliğinde ve 35 cm uzunluğunda olacak, hakem masasına konulduğunda seyirciler de dahil, oyunla ilgili herkes tarafından rahatça görülebilecektir. Yukarıda belirtilen renkte ve boyutlarda olmak koşuluyla elektrikli veya elektronik aygıtlar da kullanılabilir. 3.4.8 Toplam Takım Faul Göstergesi Takımlar toplam 5 faule ulaştığında, takım faul cezasının uygulanacağını belirtmek için (Madde 55- Takım faulleri: Cezası) 5'nci rakama kadar gösteren uygun bir aygıt bulunacaktır. 3.5 Resmi FIBA Karşılaşmalarında Gerekli Servis ve Donanım Aşağıda belirtilen servis ve donanım FIBA'nın şu resmi karşılaşmaları için gereklidir: Olimpiyat Turnuvaları, Dünya Şampiyonaları; Erkekler, Bayanlar, 20 Yaş altı Erkekler, 20 Yaş altı Bayanlar, Genç Erkekler ve Genç Bayanlar, Kıta Şampiyonaları; Erkekler, Bayanlar, 20 Yaş altı Erkekler ve 20 Yaş altı Bayanlar. Bu servisler ve donanımlar diğer tüm karşılaşmalar için de önerilmektedir. 3.5.1 Tüm seyirciler oyun sahasını çevreleyen çizgilerden en az 5 m uzaklıkta olmalıdır. 3.5.2 Oyun sahasının zemini: <UL> >Tahtadan yapılacak. >5 cm genişliğinde sınır çizgisi ile çevrelenecek. >Ayrıca en az 2 m genişliğinde belirli şekilde kontrast oluşturan ek [/list]bir sınır çizgisi çizilecek. (Şekil 10) Ek sınır çizgisinin rengi orta daire ve kısıtlamalı alanla aynı olacak. 3.5.3 Her yarım sahada ikişer adet olmak üzere dört (4) yer silici bulunacak. 3.5.4 Arkalıklar yumuşatılmış güvenli camdan olacak. 3.5.5 Topun yüzeyi deri olacak. Karşılaşmanın organizasyon sorumluları idmanlar ve ısınmalar sırasında kullanılmak üzere 12 adet aynı marka ve aynı özellikte topu hazır bulunduracaktır. 3.5.6 Oyun sahasındaki aydınlatma 1,500 Iüksten az olmayacaktır. Ölçüm sahadan 1.5 m yükseklikte yapılacaktır. Aydınlatma televizyon yayını için yeterli olacaktır. 3.5.7 Aşağıdaki elektronik aygıtlar; hakem masasından, oyun sahasından, takım sıralarından ve seyirciler de dahil oyunla ilgili herkes tarafından rahatça görülebilecek şekilde yerleştilecektir: 3.5. 7.1 Sahanın iki ucunda iki büyük skorbord (Tekil 11 ) <UL> >Oyun sahasının tavanının ortasına yerleştirilen skorbord, yukarıda belirtilen iki skorbordun gerekliliğini ortadan kaldırmaz. >Saat görevlisi ve yardımcı saat görevlisi için iki ayrı kontrol tablosu bulundurulacaktır. >Skorbordlarda kolayca seçilebilen, geriye doğru sayan, her periyod veya uzatma periyodunun bittiğini belirten, otomatik olarak çalan, çok yüksek sesli işaret veren bir saat bulunacaktır. >Skorborddaki oyun saati ve skor göstergesinin yüksekliği en az 30 cm olacaktır. >Bütün saatler birbirleriyle senkronize olarak oyunun kalan süresini gösterecektir. >Her periyodun veya uzatma periyodunun son 60 saniyesinegirildiğinde, kalan süre saniyeler ve onda bir saniyelerle gösterilmelidir. >Bu saatlerden biri, başhakem tarafından oyun saati olarak seçilecektir. >Skorbordlar ayrıca aşağıdakileri de (Şekil 11) gösterecektir: [/list]-Bütün oyuncuların numaraları ve tercihen soyadları -Takımların ve tercihen oyuncuların yaptığı sayıları. -Her oyuncunun yaptığı faulleri. (Bu, sayı görevlisinin kullandığı oyuncu faul göstergelerini gereksiz kılmaz) -1'den 5'e kadar toplam takım faulleri. (5'den sonrasını göstermeyecek nitelikte) -1'den 4' e kadar periyod sayısı ve uzatma periyodları için ''E'' harfi. -O'dan 2'ye kadar mola sayıları. 3.5.7.2 24 saniye aygıt (Şekil 12) her iki arkalığın üzerine ve 30-50 cm arkasında (Şekil 6) oyun saati ile birlikte olacak şekilde konulacak ve elektrikli ışığı parlak kırmızı renkte olacaktır. <UL> >24 saniye aygıtı otomatik, geriye sayan sayısal tipte olacak, süreyi saniye olarak gösterecek ve 24 saniyenin bitimini otomatik olarak çok yüksek sesle itaret edecektir. >24 saniye aygıtı oyun saati ile bağlantılı olacak, böylece; [/list]-Oyun saati durduğunda , 24 saniye aygıtı da duracak . -Oyun saati çalışmaya başladığında, 24 saniye aygıtı elle çalıştırılacak. -24 saniye aygıtı sesli işaret verdiğinde, oyun saati duracak. <UL> >24 saniye aygıtı ile beraberindeki oyun saatinin numaraları farklı renkte olacak. >Dublike oyun saatleri yukarıdaki özellikleri taşıyacak. >Her iki arkalığın üzerinde ve arkasında bulunacak olan elektrikli ampul: [/list]-Oyun saati ile senkronize olacak ve her periyodun veya uzatma periyodunun bitiminde sesli işaretle birlikte yanacaktır. -24 saniye aygıtı ile senkronize olarak, 24 saniyenin bittiğini gösteren sesli işaretle aynı anda parlak kırmızı renkte yanacaktır. |
27-03-2007, 16:09 | #3 |
Administrators
Üyelik tarihi: Oca 2007
Bulunduğu yer: Malatya
Mesajlar: 4.804
Teşekkürleriniz: 0
139 Mesajına 245 teşekkür edildi.
Tecrübe Puanı: 10 |
3. HAKEMLER, MASA GÖREVLİLERİ, TEKNİK GÖZLEMCİLER VE GÖREVLERİ MADDE 4. HAKEMLER, MASA GÖREVLİLERİ VE TEKNİK GÖZLEMCİLER 4.1 Hakemler; baş ve yardımcı hakemden oluşur. Onlara masa görevlileri ve varsa teknik gözlemci yardım eder. Ayrıca Bölgesel Komisyon veya Ulusal Federasyonlar gibi FIBA'nın ilgili kuruluşları bir başhakem ve yardımcısından oluşan 3 hakemli mekaniği uygulama yetkisine sahiptir. 4.2 Masa görevlileri; sayı görevlisi, yardımcı sayı görevlisi, saat görevlisi ve 24 saniye görevlisinden oluşur. 4.3 Bir teknik gözlemci de bulunabilir. Teknik gözlemci sayı ve saat görevlilerinin arasında oturacaktır. Oyun sırasındaki temel görevi masa görevlilerinin çalışmasını izlemek ve oyunun sorunsuz akması için baş ve yardımcı hakemlere yardımcı olmaktır. 4.4 Baş ve yardımcı hakemler, sahada temsil edilen kuruluşlarla hiçbir şekilde bağlantılı olamaz. 4.5 Hakemler, masa görevlileri ve teknik gözlemci, görevlerini bu kurallara göre yerine getireceklerdir. Bu kuralları farklı uygulamak için anlaşma yapamazlar. 4.6 Hakemlerin giysileri; gri gömlek, uzun siyah pantolon, siyah çoraplar ve siyah basketbol ayakkabısından oluşur. 4.7 Resmi FIBA karşılaşmalarında masa görevlileri bir örnek giyinecektir. MADDE 5. HAKEMLER: GÖREVLERİ VE YETKİLERİ BAŞHAKEM 5.1 Oyun sırasında kullanılacak tüm donanımı kontrol edecek ve onaylayacaktır. 5.2 Oyun saatini, 24 saniye aygıtını, kronometreyi belirleyecek ve masa görevlilerini tanıyacaktır. 5.3 Oyuncuların yaralanmaya neden olabilecek şeyleri takmasına veya giymesine izin vermeyecektir. 5.4 Her periyodun veya uzatma periyodunun başlangıcında orta dairede hava atış yapacaktır. 5.5 Kotullar gerektiriyorsa, oyunu durdurma yetkisine sahiptir. 5.6 Bir takım uyarılmasına rağmen oynamayı reddediyor veya davranışlarıyla oyunun oynanmasına engelliyorsa, o takımın hükmen yenilgisine karar vermeye yetkilidir. 5. 7 İkinci ve dördüncü periyodun, uzatma periyodunun sonunda veya gerek duyulan herhangi bir anda sayı cetvelini dikkatlice inceleyecek ve onaylayacaktır. 5.8 Gereken her durumda veya hakemler arasında bir anlaşmazlık olduğunda son kararı verirken yardımcı hakeme, teknik gözlemciye ve/veya masa görevlilerine danışabilir. 5.9 Kurallarda belirgin tekilde yer almayan tüm konularda karar verme yetkisine sahiptir. MADDE 6. HAKEMLER: KARARLARDA ZAMAN VE YER 6.1 Hakemler; hakem masası, takım sıraları ve çizgilerin arkasındaki bölgeler de dahil, sınır çizgilerinin içinde veya dışında kuralların çiğnendiği durumlarda karar vermeye yetkilidir. 6.2 Hakemlerin yetkileri; programda belirtilen oyun saatinden 20 dakika önce sahaya gelmeleriyle batlayacak ve oyun süresinin bittiği onaylandığında sona erecektir. 6.3 Oyunun başlama saatine 20 dakika kalmasından önce veya oyunun bitimi ile sayı cetvelinin onaylanması ve imzalanması arasında oyuncuların, antrenörlerin, antrenör yardımcılarının veya diğer takım üyelerinin sportmenlik dışı davranışları olursa, başhakem sayı cetvelini imzalamadan önce sayı cetvelinin arkasına olay rapor etmeli, teknik gözlemci veya başhakem karşılaşmayla ilgili kuruluşa detaylı bir rapor göndermelidir. 6.4 Takımlardan biri itiraz başvurusunda bulunursa, teknik gözlemci veya başhakem oyunun bitiminden itibaren bir saat içinde durumu karşılaşma ile ilgili organizasyon yetkililerine bildirecektir. 6.5 Dördüncü periyodun veya uzatma periyodunun bitiminden hemen önce veya eş zamanlı olarak verilen faul sonucu kullandırılan serbest atış veya serbest atışlardan sonra uzatma periyodu gerekli olursa, oyunun bittiğini belirten sesli işaret ile serbest atış veya serbest atışların tamamlanmasına kadar verilen tüm fauller, oyun aralarında yapılmış kabul edilecek ve cezası buna göre uygulanacaktır. 6.6 Hiçbir hakem, diğer hakemin kurallarını kendisine tanıdığı yetkiler çerçevesinde vermiş olduğu kararları yok sayamaz veya sorgulayamaz. MADDE 7. HAKEMLER: KURALLARA AYKIRI DURUMLARDA GÖREVLERİ 7.1 Tanım: Bir oyuncu, yedek oyuncu, antrenör, antrenör yardımcısı veya takım ilgilileri tarafından yapılan bir ihlal veya faul, kurallara aykırı durumdur. 7.2 İzlenecek Yol: 7.2.1 Bir ihlal veya faul olduğunda hakem düdüğünü çalacak, aynı anda oyun saatini durdurmak ve topun ölmesini sağlamak için ilgili işareti verecektir. 7.2.2 Hakemler başarılmış bir serbest atıştan veya sahadan yapılmış bir sayıdan sonra veya top canlandığında düdük çalmayacaklardır. 7.2.3 Her faul veya her hava atışı kararından sonra hakemler yerlerini değittireceklerdir. 7.2.4 Tüm uluslararası karşılaşmalarda, bir kararın açıklanmasında sözel iletişim gerekiyorsa, ingilizce kullanılacaktır. MADDE 8. HAKEMLER: SAKATLIK Bir hakem sakatlık veya herhangi başka bir nedenle olaydan sonra 10 dakika içinde görevini sürdürecek hale gelemezse, oyun devam edecektir. Sakatlanan hakeminin yerini alabilecek nitelikte başka bir hakem yoksa, diğer hakem oyunun sonuna dek tek başına yönetecektir. Oyunu yönetebilecek başka hakem varsa, diğer hakem teknik gözlemciye danışarak karar verecektir. MADDE 9. SAYI GÖREVLİSİ VE YARDIMCI SAYI GÖREVLİSİ: GÖREVLERİ 9.1 Sayı görevlisi; <UL> >Resmi sayı cetveline oyuna başlayan tüm oyuncuların ve oyuna sonradan giren yedek oyuncuların isim ve numaralarını kaydedecektir. Oyuna başlayan beş (5) oyuncu, oyuncu değişikliği veya oyuncu numaraları ile ilgili olarak kurallara aykırı bir durum farkettiğinde, derhal en yakın hakemi haberdar edecektir. >Yapılan sayıları kronolojik olarak özetleyecek ve sahadan yapılan sayılarla başarılmış serbest atışlar kaydedecektir. >Her oyuncuya verilen kişisel ve teknik faulleri kaydedecektir. Sayı görevlisi, bir oyuncuya beşinci faul verildiğinde durumu hakemlere bildirecektir. Aynı şekilde antrenörlere verilen teknik faulleri kaydedecek ve bir antrenörün sahayı terketmesi gerektiğinde hakemleri derhal haberdar edecektir. [/list]9.2 Sayı görevlisi ayrıca: <UL> >Bir takım mola talep ettikten sonra ilk mola fırsat doğduğunda hakemleri haberdar edecek ve o periyod için molası biten takımın antrenörünü, hakemler vasıtasıyla uyaracaktır. >Her oyuncunun yaptığı faul sayısını, her iki antrenörün de görebileceği şekilde faul göstergelerini kaldırarak göstermelidir. >Bir periyodda o takımın bir oyuncusuna verilen kişisel veya teknik faulden dolayı o takım dördüncü takım faulünü doldurmuşsa, top canlanınca masanın takıma yakın tarafına, takım toplam faul göstergesini koyacaktır. >Oyuncu değişikliklerini sağlayacaktır. >Sesli işaretini sadece top öldüğünde ve yeniden canlanmadan önce verecektir. Sayı görevlisinin sesli işareti oyun saatini veya oyunu durdurmaz ve topu öldürmez. [/list]9.3 Yardımcı sayı görevlisi skorborda gereken bilgileri işleyecek ve sayı görevlisine yardım edecektir. Skorbord ile resmi sayı cetveli arasında çözüme kavuşturulamayan bir uyumsuzluk olduğunda, sayı cetveli esas alınacak ve skorbord ona göre düzeltilecektir. 9.4 Sayılar, sayı cetveline toplanarak yazılırken şu önemli hatalar yapılabilir: <UL> >Üç sayı yerine iki sayı kaydedilebilir. >İki sayı yerine üç sayı kaydedilebilir. [/list]Hata oyun süresi içinde farkedilirse, sayı görevlisi oyunu durdurup hatanın düzeltilmesi için sesli işaretiyle hakemlerin dikkatini çekmeden önce ilk ölü topu beklemelidir. Eğer hata oyunun bittiğini belirten saatin sesli işaretinden sonra ancak sayı cetveli hakemler tarafından imzalanmadan önce sayı cetvelinin kontrolü sırasında farkedilirse, başhakem hatayı ve eğer etkilemişse oyunun sonucunu düzeltmelidir. Hata, sayı cetveli hakemler tarafından imzalandıktan sonra farkedilmişse, artık başhakem tarafından düzeltilemez. Bu durumda başhakem karşılaşmayla ilgili organizasyonun yetkililerine hatayı anlatan bir rapor göndermelidir. MADDE 10. SAAT GÖREVLİSİ: GÖREVLERİ 10.1 Kullanımına bir oyun saati ve bir kronometre verilecek olan saat görevlisi; <UL> >Oyun süresini ve duraklamaları tutacaktır. >Birinci ve üçüncü periyodların başlamasından üç dakika önce takımlar ve hakemleri haberdar edecektir. >Kronometreyi çalıştırarak molanın başlangıcından itibaren 50 saniye geçtiğinde sesli işaret verecektir. >Her periyodun veya uzatma periyodunun sonunda oyunun bittiğini belirten sesli işaretin çok yüksek sesle ve otomatik olarak verilmesini sağlayacaktır. Eğer sesli işaret çalışmaz veya duyulmazsa, hakemleri haberdar etmek için her türlü yolu kullanacaktır. [/list]Sesli itareti topu öldürür ve oyun saatini durdurur. Bununla beraber top sahadan yapılan bir şut veya serbest atıştan dolayı havadaysa, saat görevlisinin sesli işareti topu öldürmez. 10.2 Oyun saati şu durumlarda çalıştırılacaktır: <UL> >Hava atışında top hava atışına katılan oyunculardan ilki tarafından kurallara uygun olarak dokunulduğunda. >Başarılmamış serbest atıştan sonra top canlı kalmışsa, sahadaki ilk oyuncuya temas ettiğinde. >Sınır çizgileri dışından oyuna sokulurken, sahadaki ilk oyuncuya temas ettiğinde. [/list]10.3 Oyun saati tu durumlarda durdurulacaktır: <UL> >Bir periyodun veya uzatma periyodunun sonunda oyun süresi sona erdiğinde. >Top canlıyken hakemlerden biri düdük çaldığında. >Top canlıyken 24 saniye aygıtı sesli işaret verdiğinde. >Mola isteyen takıma rakip tarafından sahadan sayı yapıldığında. >Dördüncü periyodun veya uzatma periyodunun son iki (2) dakikası içinde sahadan sayı yapıldığınnda. [/list] MADDE 11. 24 SANİYE GÖREVLİSİ: GÖREVLERİ 24 saniye görevlisinin kullanımına bir 24 saniye aygıtı sağlanacak ve aygıt şu esaslara göre kullanılacaktır: 11.1 Sahadaki bir oyuncu canlı bir topun kontrolünü eline geçirdiğinde kaldığı yerden veya yeniden çalıştırılacaktır. 11.2 Aşağıdaki durumlarda 24 saniye aygıtı durdurulup başa alınacak ve aygıtta görüntü olmayacaktır: <UL> >Topu daha önce kontrolünde bulunduran takımın topu oyuna sokması durumu hariç, bir hakem faul, hava atışı veya ihlal karar verdiğinde. >Sahadan atılan şut sonucu top sepete girdiğinde. >Sahadan atılan şut sonucu top çembere çarptığında. >Oyun, topu kontrolünde bulunduran takımın rakibiyle ilgili bir [/list]nedenle durdurulduğunda. 11.3 Rakip takım sahadaki canlı bir topun kontrolünü eline geçirdiğinde 24 saniye aygıtı derhal başa alınıp çalıştırılacaktır. Eğer topun kontrolü aynı takımda kalmışsa, rakip oyuncuların topa hafif dokunuşları yeni bir 24 saniyenin başlatılmasını gerektirmez. 11.4 Aşağıdaki durumlarda topu kontrolünde bulunduran takım, topu oyuna sokacaksa 24 saniye aygıtı durdurulur ama başa alınmaz: <UL> >Top dışarı çıktığında. >Çift faul kararı verildiğinde. >Oyun, topu kontrolünde bulunduran takımla ilgili bir nedenle durdurulduğunda. [/list]11.5 Bir periyodun veya uzatma periyodunun bitimine 24 saniyeden az süre kalmışken bir takım topun kontrolünü eline geçirmişse, 24 saniye aygıtı durdurulacak ve aygıt görüntüsüz olacaktır. 4. TAKIMLAR MADDE 12. TAKIMLAR 12.1 Tanım 12.1.1 Karşılaşmayla ilgili yetkili kuruluşun belirlediği yönetmelikler çerçevesinde bir takım için oynamasına izin verilen oyuncu, oynamaya uygun oyuncudur. Yaş sınırları da dikkate alınacaktır. 12.1.2 Bir oyuncu oyunun başlamasından önce sayı cetvelinde yer almışsa, diskalifiye edilmediği ve beş (5) faul almadığı sürece, kadrodaki oyuncudur. 12.1.3 Oyun süresi içinde takım üyesi ya bir oyuncudur ya da bir yedektir. 12.1.4 Menejer, doktor, fizyoterapist, istatistikçi, çevirmen gibi özel sorumlulukları olan takım ilgilileri, takım sırasında oturabilir. Beş (5) faul alan oyuncu, takım ilgilisi konumuna gelir. 12.2 Kura Her takım şu şekilde oluşur: <UL> >Oynamaya uygun en çok on (10) takım üyesi. >Takımların üç (3)'ten fazla maç yapacağı turnuvalarda takım kadrolarında en çok on iki (12) takım üyesi. >Bir antrenör ve istenirse bir yardımcı antrenör. >Oynama hakkı olan takım üyeleri arasından bir kaptan. >Özel sorumlulukları olan en çok beş (5) takım ilgilisi. [/list] MADDE 13. OYUNCULAR VE YEDEKLER 13.1 Tanım Bir takım üyesi sahadaysa ve takım kadrosundaysa, oyuncudur. Diskalifiye edilmediği veya beş (5) faul almadığı sürece, oynama hakkı var, ancak oynamıyorsa yedektir. 13.2 Kural 13.2.1 Oyun sırasında her takımdan sahada beş (5) oyuncu bulunacak ve bunlar yedeklerle değiştirilebilecektir. 13.2.2 Bir yedek oyuncu, hakem kendisini sahaya davet ettiğinde oyuncu konumuna gelir. Aynı şekilde hakem tarafından yerine yedek oyuncu davet edilen oyuncu, yedek oyuncu konumuna gelir. 13.2.3 Oyuncuların formaları şu şekilde olacaktır: <UL> >Formanın önü ve arkası aynı renkte olmalıdır. Tüm oyuncular [/list](erkek ve bayan) oyun sırasında formalarını şortlarının içine sokacaklardır. Tek parça formalara izin verilir. <UL> >Yazılı tıbbi rapor olmadıkça, şekli nasıl olursa olsun, formanın içine tişört giyilemez. Böyle bir rapor alınmışsa, tişört formanın üstüyle aynı renkte olmalıdır. >Şortların önü ve arkası aynı renkte olacaktır, formayla aynı renkte olması gerekmez. >Şortla aynı renkte olmak koşuluyla, şorttan daha uzun iç giyimler (tayt) kullanılabilir. [/list]13.2.4 Her oyuncu, önünde ve arkasındaki numaralarla belirgin şekilde zıtlık yaratan forma giyeceklerdir. Numaralar açıkça seçilecek ve; <UL> >Sırttakiler en az 20 cm yüksekliğinde, >Öndekiler en az 10 cm yüksekliğinde, >En az 2 cm genişliğinde olacaktır. >Takımlar 4'ten başlayıp 15'te biten numaraları kullanacaktır. >Bir takımın oyuncularında aynı numara olmayacaktır. Formaya reklam alınmasına izin verilmişse, karşılaşmayla ilgili kuruluşun belirlediği kurallara uymak koşuluyla kullanılan reklamlar, hiçbir şekilde formanın önündeki ve arkasındaki numaraların görülmesini engelleyemez. [/list]13.2.5 Başhakem, hiçbir oyuncunun diğerlerinin yaralanmasına yol açabilecek malzemeleri kullanmasına izin veremez. Aşağıdakilerin kullanılmasına izin verilmez: - Parmak, el, bilek ya da ön kol koruyucuları, yumuşak kaplamalı olsa bile deri, plastik, yumuşak plastik, metal ya da diğer sert maddelerden yapılmış destek ya da ateller. - Kesilmeye veya yüzülmeye neden olabilecek nesneler (tırnaklar uzun olmamalıdır) - Şapka, bere, saç aksesuarları ve takılar. <UL> >Aşağıdakilerin kullanılmasına izin verilmiştir: [/list]- Diğer oyuncular için tehlike yaratmayacak şekilde kaplanmış omuz, üst kol, uyluk ya da alt bacak koruyucu destekleri. - Uygun şekilde kaplanmışsa, dizlik. - Sert malzemelerden yapılmış olsa bile kırık burun için koruyucu. - Diğer oyuncular için tehlike yaratmayan gözlük. - En çok 5 cm genitliğinde, tek renkli, aşındırıcı olmayan kumaş, yumuşak plastik veya kauçuktan yapılmış saç band. 13.2.6 Oyuncuların kullandığı bütün malzemeler basketbol için uygun olmalıdır. Oyuncuya haksız avantaj sağlayacak şekilde boyunu uzatan veya sıçramasını artıran nitelikte tasarlanmış malzemelerin kullanılmasına izin verilmez. 13.2.7 Bu madde içinde bahsi geçmeyen her tür malzemenin öncelikle FIBA Dünya Teknik Komisyonu tarafından onaylanması gerekmektedir. 13.2.8 Takımların en az iki adet formaları bulunmalıdır, ayrıca; <UL> >Programda ismi ilk yazılan takım (evsahibi) açık renk forma (tercihen beyaz) giyecektir. >Programda ismi ikinci sırada yazılan takım (konuk takım) koyu renk forma giyecektir. >Bununla beraber iki takım anlaşmışsa, yukarıdaki hükmün tersi uygulanabilir. [/list]13.2.9 FIBA'nın resmi karşılaşmalarında bir takımdaki bütün oyuncular; <UL> >Aynı renkte veya aynı renkleri içeren ayakkabı, >Aynı renkte veya aynı renkleri içeren çorap giyecektir. [/list] MADDE 14. OYUNCULAR: SAKATLIK 14.1 Oyuncuların sakatlanması halinde hakemler oyunu durdurabilir. 14.2 Sakatlık olduğunda top canlıysa, hakemler oyun tamamlanana kadar, yani topu kontrolünde bulunduran takım sayı için şut atana, topun kontrolünü kaybedene, oyunu yavaşlatana veya top ölene kadar düdük çalmayacaklardır. Bununla beraber sakatlanan bir oyuncuyu korumak için, gerektiğinde hakemler oyunu derhal durdurabilir. 14.3 Sakatlanan bir oyuncunun değiştirilmesi; <UL> >Sakatlanan oyuncu oyuna derhal devam edecek hale gelemezse (yaklaşık 15 saniye içinde ) veya tedavi görürse bir (1) dakika içinde veya mümkün olduğu kadar çabuk değiştirilmelidir. >Bununla beraber tedavi gören veya sakatlığı bir (1) dakika içinde geçen oyuncu oyuna devam edebilir ancak bu durumda takıma bir mola kaydedilecektir. >Ancak oyuncu bir (1) dakika içinde oynayacak duruma gelemezse veya takımının molası kalmamışsa değiştirilmelidir. [/list]İstisna: Takım 5'ten az oyuncu ile devam etmek durumunda kalmışsa. 14.4 Sakatlanan oyuncunun serbest atış yapması gerekiyorsa, atışları yerine giren oyuncu kullanacaktır. Sakatlanan oyuncunun hava atışına katılması gerekiyorsa, hava atışına yerine giren oyuncu çıkacaktır. Sakatlanan oyuncunun yerine giren oyuncu, daha sonra saatin çalıştığı dönemde oynamadan değiştirilemez. 14.5 Antrenör tarafından oyuna başlayacaklar arasında gösterilen bir oyuncu, sakatlanır ve sakatığı başhakem tarafından ciddi kabul edilirse bir başkasıyla değiştirilebilir. Bu durumda rakip takım da, bir oyuncu değiştirme hakkına sahiptir. 14.6 Hakem, kanaması veya açık yarası olan oyuncuyu oyun sahası dışına gönderecek ve değiştirilmesini sağlayacaktır. Oyuncu ancak kanaması durdurulduktan ve yarası tümüyle güvenli şekilde kapatıldıktan sonra oyuna dönebilir. MADDE 15. KAPTAN: GÖREVLERİ VE YETKİLERİ 15.1 Kaptan, takımını sahada temsil eden oyuncudur. Oyun sırasında bilgi edinebilmek için hakemlerle iletişim kurulabilir. Ancak bunu top ölü ve oyun saati durmuşken, saygılı bir tavırla yapabilir. 15.2 Kaptan geçerli bir nedenle oyun sahasını terkettiğinde, antrenör hakemlerden birine onun yokluğunda kaptanlığı üstlenecek oyuncunun numarasını bildirecektir. 15.3 Kaptan, antrenörün görevini de üstlenebilir. 15.4 Kaptan, hava atışı veya serbest atış durumunda, kurallarca belirlenen bir oyuncu yoksa, hava atışına katılacak veya serbest atış kullanacak oyuncuyu seçer. 15.5 Oyunun sonunda, eğer takım maçın sonucuna itiraz ediyorsa, o takımın kaptanı maçın bitiminde sayı cetvelindeki ''itiraz durumunda kaptanın imzası'' bölümünü imzalayarak itirazdan başhakemi haberdar edecektir. |
27-03-2007, 16:09 | #4 |
Administrators
Üyelik tarihi: Oca 2007
Bulunduğu yer: Malatya
Mesajlar: 4.804
Teşekkürleriniz: 0
139 Mesajına 245 teşekkür edildi.
Tecrübe Puanı: 10 |
MADDE 16. ANTRENÖRLER: GÖREVLERİ VE YETKİLERİ
16.1 Oyun sırasında istatistiksel bilgiler alabilmek için sadece antrenör ve antrenör yardımcısı, masa görevlileriyle iletişimde bulunabilirler. Bu iletişimi, oyunun akışını engellememek koşuluyla saygılı bir biçimde ve top ölmüt, oyun saati durmutken yapabilirler. 16.2 Oyunun programda gözüken başlama saatinden 20 dakika önce, her antrenör veya temsilcisi, sayı görevlisine oynayacak oyuncuları, numaralarını, kaptanın, antrenörün ve antrenör yardımcısının isimlerini içeren bir Iiste verecektir. 16.3 Oyunun başlamasından en az 10 dakika önce, her iki antrenör sayı cetvelini imzalayarak takım üyelerinin isim ve numaralarının, antrenörlerinin isimlerinin doğru olduğunu onaylayacaktır. Aynı zamanda oyuna başlayacak beş (5) oyuncuyu da işaretleyecektir. Bu işlemi ilk olarak "A" takımı antrenörü yapacaktır. 16.4 Oyuna geç kalan yedek oyuncular, sayı görevlisine maçın başlamasından 20 dakika önce verilen Iistede isimlerinin bulunması koşuluyla oynayabilirler. 16.5 Sadece antrenör veya yardımcı antrenör mola isteyebilir. 16.6 Oyun sırasında, ikisi birden olmamak koşuluyla sadece antrenör veya antrenör yardımcısı ayakta durabilir. Bu hak, antrenörün yerine geçtiğinde, kaptanı da kapsar. 16.7 Antrenör veya yardımcı antrenör oyuncu değişikliğine gerek duyduğunda oyuna girecek yedek oyuncu bu istemi sayı hakemine iletecek ve oyuna derhal girmeye hazır olacaktır. 16.8 Yardımcı antrenör varsa, ismi oyunun başlamasından önce sayı cetveline kaydedilmelidir (imza atması şart değildir). Herhangi bir nedenle antrenör oyuna devam edemeyecekse, yardımcı antrenör onun bütün görevlerini ve yetkilerini üstlenecektir. 16.9 Antrenör yoksa veya oyuna devam edemeyecekse veya sayı cetveline ismi kaydedilmiş yardımcı antrenör bulunmuyorsa, kaptan; antrenörün görev ve yetkilerini üstlenecektir. Kaptan geçerli bir nedenle oyun sahasından ayrılsa dahi, antrenörlük işlevini sürdürebilir. Ancak diskalifiye edici faul veya sakatlık nedeniyle antrenörlük yapamayacak durumdaysa, kaptanın yeeği antrenörlük görevini yürütecektir. 5. OYUN DÜZENİ MADDE 17. OYUN SÜRESİ, BERABERLİK VE UZATMA PERİYODLARI 17.1 Oyun, her biri on (10) dakikalık dört (4) periyoddan oluşacaktır. 17.2 Birinci ile ikinci, üçüncü ile dördüncü periyodlar arasında ve her uzatma periyodundan önce iki (2) dakikalık ara verilecektir. 17.3 İkinci periyoddan sonra 15 dakikalık devre arası verilecektir. 17.4 Dördüncü periyodun oynama süresi bittiğinde skorda eşitlik varsa, oyun beraberlik bozulana dek beş (5) dakikalık uzatma periyodları ile devam edecektir. 17.5 Bütün uzatma periyodlarında takımlar üçüncü ve dördüncü periyodlarda hücum ettikleri sepetlere hücum edeceklerdir. MADDE 18. OYUNUN BAŞLAMASI 18.1 Bütün maçlarda programda ismi ilk yazılan takım (evsahibi takım) sepeti ve takım sırasını seçme hakkına sahiptir. Bu tercih başhakeme oyunun başlamasından 20 dakika önce duyurulacaktır. 18.2 Birinci ve üçüncü periyodlardan önce takımlar rakiplerinin sepetlerinin bulunduğu yarı sahada ısınma hakkına sahiptir. 18.3 Takımlar üçüncü periyoddan önce sepetleri değişecektir. 18.4 Takımlardan herhangi birinin sahada oynamaya hazır beş (5) oyuncusu yoksa, oyun batlamaz. 18.5 Oyun, orta dairede yapılan hava atışında, hava atışına katılan oyunculardan ilkinin topa kurallara uygun olarak dokunması ile resmen batlar. MADDE 19. TOPUN KONUMU Top canlı ya da ölü olabilir. 19.1 Top şu durumlarda canlanır: <UL> >Hava atışında, katılan oyunculardan ilkinin topa kurallara uygun olarak dokunmasıyla. >Serbest atışta, hakem topu serbest atış kullanacak oyuncuya verdiğinde. >Top oyuna sokulurken topu oyuna sokacak oyuncu topu eline aldığında. [/list]19.2 Top tu durumlarda ölür: <UL> >Sahadan veya serbest atıştan sayı yapıldığında. >Top canlı iken hakemlerden biri düdük çaldığında. >Bir serbest atışta topun sepete girmeyeceği belli ise ve atıştan [/list]sonra: - Başka serbest atış(lar) uygulanacaksa. - Başka bir ceza (Serbest atış(lar) ve/veya oyuna sokma hakkı) uygulanacaksa. - Bir periyod veya uzatma periyodunun sona erdiğini belirten oyun saatinin sesli işareti çalarsa. <UL> >Top canlı iken 24 saniye aygıtı sesli işaret verirse. >Şut amacıyla atılan top havada iken, herhangi bir takımın oyuncusu aşağıdaki durumlardan sonra topa dokunursa: [/list]- Hakemlerden biri düdük çaldığında. - Bir periyod veya uzatma periyodunun oyun süresi sona erdiğinde. - 24 saniye aygıtı sesli işaret verdiğinde. 19.3 Aşağıdaki durumlarda top ölmez ve yapılmışsa, sayı sayılır: <UL> >Sayı için atılan şut sırasında top havada iken hakem düdük çalar, oyun saati veya 24 saniye aygıtı sesli işaret verirse. >Serbest atış sırasında top havada iken, hakem serbest atışları kullanan oyuncunun yaptıklar dışında kurallara aykırı bir durum için düdük çalarsa. >Topu kontrolünde bulunduran oyuncu sayı için şut girişiminde iken rakibi ona faul yapar ve oyuncu faulden önce başlamış olduğu hareketin devamında şutunu tamamlarsa. [/list] MADDE 20. OYUNCUNUN VE HAKEMİN YERİ 20.1 Bir oyuncunun yeri, zeminde temas ettiği noktaya göre belirlenir. Havaya sıçradığında en son temas ettiği yerde olduğu kabul edilir. Sınır çizgileri, orta çizgi, üç sayı çizgisi, serbest atış çizgisi ve serbest atış kulvarını sınırlayan çizgiler de buna dahildir. 20.2 Hakemin yeri de oyuncu gibi belirlenir. Top bir hakeme temas ettiğinde, hakemin bulunduğu zemine temas etmiş sayılır. MADDE 21. HAVA ATIŞI 21.1 Tanım 21.1.1 Hava atışı, hakemin herhangi iki rakip oyuncu arasında, herhangi bir dairede topu havaya atmasıyla gerçekleşir. 21.1.2 Rakip takımlardan bir veya daha fazla sayıdaki oyuncunun birer ya da ikişer elleri sertliğe başvurmaksızın topun kontrolüne olanak vermeyecek şekilde topun üzerinde olduğunda, tutulmuş top durumu oluşur. 21.2 Kural 21.2.1 Bir periyoda veya uzatma periyoduna başlamak için orta dairede herhangi iki rakip oyuncu arasında hava atışı yapılır. 21.2.2 Tutulmut top veya sonucunda hava atışı yapılacak çift faul kararı verildiğinde pozisyonla ilgili iki rakip oyuncu arasında, en yakın dairede hava atış yapılacaktır. Tutulmuş top karar verildiğinde, pozisyonla ilgili oyuncu sayısı ikiden fazla ise hava atışı, hakem tarafından belirlenecek boyları birbirine yakın iki oyuncu arasında, en yakın dairede yapılacaktır. 21.2.3 Madde 21.2.1 veya 21.2.2 dışında, canlı bir topun sepetin desteklerine sıkışması dahil, hava atışı yapılmasını gerektiren bir durum varsa, hava atışı en yakın dairede herhangi iki rakip oyuncu arasında yapılacaktır. Hava atışına, sadece hava atışı kararı verildiği sırada sahada bulunan oyuncular katılabilir. 21.2.4 Hava atışı için en yakın dairenin hangisi olduğu konusunda kuşku duyuluyorsa, hava atışı orta dairede yapılacaktır. 21.3 İzlenecek Yol: 21.3.1 Hava atışına katılacak oyuncular, ayakları dairenin kendi sepetlerine yakın olan yarısının içinde olmak üzere, bir ayakları dairenin orta çizgisine yakın olarak duracaklardır. 21.3.2 Hakem topu her iki oyuncunun arasında yukarı doğru (dik olarak), sıçrayınca yetişemeyecekleri bir yüksekliğe atacaktır. 21.3.3 Top erişebileceği en üst noktaya geldikten sonra sıçrayan oyuncuların bir veya ikisi tarafından eliyle/elleriyle çelinmelidir. 21.3.4 Hava atışına katılan oyuncular, top kurallara uygun olarak çelinene kadar sıçrama yerlerini terketmeyeceklerdir. 21.3.5 Top, hava atışına katılmayan oyunculara, zemine, sepete veya arkalığa temas edene kadar hava atışına katılan oyuncular topu tutamazlar ve iki kezden fazla dokunamazlar. 21.3.6 Hava atışına katılmayan oyuncuların vücudunun herhangi bir kısmı (silindir), top çelinene kadar daire çizgisini veya çizginin ilerisini geçemez. 21.3.7 Eğer top sıçrayan oyunculardan biri veya ikisi tarafından çelinemezse veya sıçrayanlar tarafından çelinmeden yere düşerse, hava atışı tekrarlanacaktır. 21.3.8 Dairenin çevresinde yan yana dizilen aynı takım oyuncuları, rakip oyuncu aralarına girmek istediğinde buna izin vermek zorundadır. 21.3.9 Hava atışına katılması gereken oyuncu sakatlığı nedeniyle veya beşinci faulünü alması ya da diskalifiye edilmesi yüzünden hava atışına katılamıyorsa, yerine giren oyuncu hava atışına katılacaktır. Madde 21.3.1, 21.3.3, 21.3.4, 21.3.5 ve 21.3.6'ya uyulmaması bir ihlaldir. MADDE 22. TOPLA OYNAMA 22.1 Basketbol oyununda top sadece el ve ellerle oynanır. 22.2 Topla birlikte koşmak, topa bilerek bacağının herhangi bir kısmıyla vurmak veya bloke etmek veya yumrukla vurmak ihlaldir. 22.3 Topa istemeden ayak veya bacakla temas etmek ihlal değildir. MADDE 23. TOPUN KONTROLÜ 23.1 Bir oyuncu topu tutuyor veya dripling yapıyorsa veya canlı bir top onun kullanımındaysa, top o oyuncunun kontrolündedir. 23.2 Canlı bir top o takımdan bir oyuncunun kontrolündeyse veya top takım oyuncuları arasında paslaşılıyorsa, top o takımın kontrolündedir. 23.3 Takım kontrolü, bir rakip oyuncu topun kontrolünü kazanana, top ölene, sahadan veya serbest atıştan yapılan sayı girişiminde top oyuncunun elini (ellerini) terk edene kadar sürer. MADDE 24. ATIŞ HALİNDEKİ OYUNCU 24.1 Atış hali oyuncunun topu elinden çıkarmadan önce, hakemin yargısına göre rakibin sepetine şut, smaç veya tipleyerek sayı yapmaya yönelik hareketiyle başlar. Atış hali, top oyuncunun elini (ellerini) terkedene kadar devam eder. Sayı girişimindeki bir oyuncunun kolu (kolları) sayı yapmasının engellenmesi için rakibi tarafından tutulabilir. Hakem tarafından atış halinde kabul edilen bu oyuncunun topu elinden (ellerinden) çıkarması şart değildir. Atılan adım sayısı ile atış hali arasında bir ilişki yoktur. 24.2 Sıçrayarak atış yapan oyuncunun atış hali, girişim tamamlanana (Top oyuncunun elini-ellerini terkedene) ve her iki ayağı yere değene kadar devam eder. Bununla beraber takım kontrolü oyuncunun elini (ellerini) terkedince sona erer. 24.3 Faulün, atış halindeki oyuncuya yapılmış kabul edilmesi için hakemin yargısına göre oyuncunun kolları ve/veya vücuduyla süreğen hareketine başladıktan sonra faulün meydana gelmiş olması gerekir. Süreğen hareket: <UL> >Oyuncu topu eliyle (elleriyle) tuttuğunda ve genellikle yukarı doğru şut hareketiyle başlar. >Sahadan sayı girişiminde kol ve/veya vücut hareketlerini de kapsar. >Tümüyle yeni bir hareket yapılmışsa süreğen hareket sona erer. [/list]Eğer süre en hareket kriterleri yukarıdaki gibi ise oyuncu atış halinde kabul edilir. MADDE 25. SAYI: YAPILMASI VE DEĞERİ 25.1 Tanım 25.1.1 Saha içindeki canlı bir top sepete üstten girer ve içinde kalır veya sepetten geçerse sayı yapılmış olur. 25.1.2 Küçük bir kısmı bile çemberin içinde ve çemberin üst hizasının altında ise, top sepetten geçmiş sayılır. 25.2 Kural 25.2.1 Top takımın hücum ettiği sepetten geçtiğinde, sayılar şu şekilde yazılır: <UL> >Serbest atıştan yapılırsa bir (1) sayı. >Sahanın iki sayılık bölgesinden yapılırsa iki (2) sayı. >Sahanın üç sayılık bölgesinden yapılırsa üç (3) sayı. [/list]25.2.2 Bir oyuncu yanlışlıkla kendi sepetine sayı atarsa bu sayılar rakip takımın kaptanı tarafından yapılmış gibi kaydedilecektir. 25.2.3 Bir oyuncunun bilerek takımının sepetine sayı atması ihlaldir ve sayı sayılmaz. 25.2.4 Bir oyuncu topun sepete alttan girmesine neden olursa bu bir ihlaldir. MADDE 26- TOPUN OYUNA SOKULMASI 26.1 Genel İlkeler 26.1.1 Serbest atıştan veya sahadan yapılan atış sonucu top çemberden geçer ancak sayı verilmezse, top serbest atış çizgisinin uzantısından oyuna sokulacaktır. 26.1.2 Teknik faul, sportmenlik dışı faul ve diskalifiye edici faulden doğan serbest atış (atışlar) sonrasında, son serbest atışın sayı olup olmamasına bakılmaksızın, top hakem masasının karşısındaki kenar çizgisinin orta noktasından oyuna sokulacaktır. 26.1.3 Canlı bir topu kontrol eden takımın oyuncularından birinin yaptığı kişisel faulden dolayı veya takım herhangi bir nedenle topu oyuna sokma hakkı elde ettiğinde, diğer takım kurallara aykırı hareketin yapıldığı yere en yakın sınır çizgisinin dışından topu oyuna sokacaktır. 26.1.4 Aşağıdaki durumlarda hakem topu oyuna sokacak oyuncuya havadan veya yere çarptırarak verebilir: <UL> >Hakem, topu oyuna sokacak oyuncuya 3-4 m'den daha uzak [/list]değilse, <UL> >Topu oyuna sokacak oyuncu doğru yerde bulunuyorsa, >Topun kontrolünü kazanacak takım, hakız bir avantaj elde etmiyorsa. [/list]26.2 Sahadan veya serbest atıştan yapılan sayılardan sonra: 26.2.1 Sayı yiyen takımın herhangi bir oyuncusu, sayının yapıldığı taraftaki dip çizginin herhangi bir noktasından topu oyuna sokabilir. Bu uygulama bir sayıdan sonra, duraksama veya moladan sonra hakemin topu oyuncuya vermesi sırasında da geçerlidir. 26.2.2 Dip çizginin üstünde veya gerisinde topu oyuna sokacak olan oyuncu sağa-sola, geriye hareket edebilir veya top o takımın oyuncuları arasında paslaşılabilir ancak beş (5) saniyenin sayımına, ilk oyuncunun sınır çizgisinin dışında topu eline aldığında başlanır. 26.2.3 Top sepetten geçtikten sonra topu oyuna sokacak takımın rakipleri topa dokunamayacaktır. Topa yanlışlıkla veya içgüdüsel olarak dokunmaya izin verilebilir ancak uyarıya rağmen topa müdahale edilerek topun oyuna sokulması geciktiriliyorsa, bunun cezası teknik fauldür. 26.3 Kurallara aykırı bir durum veya oyunun duraklamasından sonra: 26.3.1 Topu oyuna sokacak oyuncu, arkalığın tam arkası hariç, kurala aykırılığın olduğu veya oyunun durduğu yere en yakın ve hakem tarafından gösterilen sınır çizgisi dışındaki yerden topu oyuna sokacaktır. 26.3.2 Hakem topu sınır çizgileri dışından oyuna sokacak oyuncuya vermeli, atmalı veya alabileceği bir yere koymalıdır. 26.4 Kural 26.4.1 Topu oyuna sokan oyuncu şunları yapamaz: <UL> >Sahada başka bir oyuncuya değmeden topa dokunamaz. >Topu elinden çıkarmadan veya çıkarırken sahaya giremez. >Topu elinden çıkarmak için beş (5) saniyeden fazla bekleyemez. >Top sahadaki bir oyuncuya değmeden topun sınır çizgileri dışına temas etmesine neden olamaz. >Topun doğrudan sepete girmesine neden olamaz. >Topu elinden çıkarmadan veya çıkarırken, herhangi bir yöne bir (1) m'den fazla ilerleyemez veya ayrı iki yönde hareket edemez. [/list]Ancak kotullar uygunsa çizgiye dik olarak geriye hareket edebilir. 26.4.2 Diğer oyuncular şunları yapamaz: <UL> >Top atılmadan, vücutlarının herhangi bir kısmıyla sınır çizgisi hizasını geçemezler. >Sınır çizgilerinin dışındaki serbest alan iki (2) m'den az ise, topu oyuna sokacak oyuncuya bir (1) m'den fazla yaklaşamazlar. [/list]Madde 26.4'e aykırılık ihlaldir. 26.5 Cezası Top, rakip takıma oyuna sokulmak üzere ilk oyuna sokulacağı noktadan verilir. MADDE 27. MOLA 27.1 Tanım Mola bir takımın antrenörünün veya yardımcı antrenörünün isteği üzerine oyuna verilmiş bir aradır. 27.2 Kural 27.2.1 Her mola bir (1) dakika sürecektir. 27.2.2 Aşağıdaki durumlarda mola fırsatı başlar: <UL> >Top öldüğünde ve oyun saati durduğunda, hakemin bir faul veya bir ihlali belirtirken masa görevlileri ile iletişimi sona erdiğinde. >Sahadan yapılan bir sayıdan önce veya sonra istekte bulunan takım sayı yediğinde. [/list]27.2.3 Aşağıdaki durumlarda mola fırsatı sona erer: <UL> >Hakem elinde topla hava atışını yaptırmak için daireye girdiğinde. >Hakem ilk veya tek serbest atış yaptırmak için topla veya topsuz serbest atış kulvarına geldiğinde. >Topu oyuna sokacak oyuncu topu aldığında. [/list]27.2.4 Her takımın ilk üç periyodda bir (1), dördüncü periyodda iki (2) ve her uzatma periyodunda bir (1) mola hakkı vardır. 27.2.5 Mola ilk istekte bulunan takımın antrenörüne kaydedilecektir. Ancak rakibin sahadan yaptığı bir sayı varsa ve faul kararı verilmemişse, mola isteğinde bulunması halinde, sayı yiyen takımın antrenörüne kaydedilir. 27.2.6 Bir mola isteğinden sayı hakemi mola için sesli işaretini vermeden vazgeçilebilir. 27.2.7 Mola sırasında oyuncular sahayı terk ederek takım sıralarına oturabilirler ve takım sıra bölgesinde bulunmalarına izin verilenler, takım sıra bölgesinden uzaklaşmamak koşuluyla sahaya girebilirler. 27.3 İzlenecek Yol: 27.3.1 Antrenörün veya antrenör yardımcısının mola isteme hakkı vardır. Bunu yapmak için sayı görevlisine giderek, elleriyle ilgili işareti yapacak ve açık bir şekilde mola isteyecektir. 27.3.2 Mola fırsatı başlar başlamaz, sayı görevlisi sesli işareti vererek bir mola isteği olduğunu hakemlere bildirecektir. Mola isteğinde bulunan takımın rakibi sahadan sayı yaparsa, saat görevlisi derhal oyun saatini durduracak ve sesli itaretini verecektir. 27.3.3 Mola, hakemlerden biri düdüğünü çalıp, mola işaretini verince başlar. 27.3.4 Mola, hakem düdük çaldığında ve takımları sahaya davet ettiğinde biter. 27.4 Kısıtlamalar 27.4.1 Tek bir cezaya ait serbest atış(lar) arasında veya sonrasında, top ölene ve saatin çalıştığı bir dönem sonrasına kadar mola verilmez. İstisnalar: <UL> >Serbest atışlar arasında faul olduğunda; Bu durumda serbest atışlar tamamlandıktan sonra yeni faulün cezası uygulanmadan mola verilecektir. >Son veya tek serbest atıştan sonra top canlanmadan önce bir faul olduğunda; Bu durumda yeni faulün cezası uygulanmadan mola verilecektir. >Son veya tek serbest atıştan sonra, top canlanmadan önce cezası hava atışı veya topun oyuna sokulması olan bir ihlal çalındığında. Birden fazla faulün cezası olarak setler halinde serbest atışlar verildiğinde, her set ayrı kabul edilmelidir. [/list]27.4.2 Dördüncü periyodun veya uzatma periyodunun son iki (2) dakikasında saat, sahadan yapılan sayı nedeniyle durduğunda sayı atan takıma mola verilmez. 27.4.3 Kullanılmayan molalar bir sonraki periyoda veya uzatma periyoduna taşınamaz. MADDE 28. OYUNCU DEĞİŞİKLİĞİ 28.1 Kural 28.1.1 Bir takım, oyuncu değişikliği fırsatı olduğunda oyuncu(lar) değiştirebilir. 28.1.2 Aşağıdaki durumlarda oyuncu değiştirme fırsatı başlar: <UL> >Top öldüğünde ve oyun saati durduğunda ve hakem bir faul veya ihlal kararını belirtip masa görevlileriyle iletişimi sona erdiğinde. >Dördüncü periyodun veya uzatma periyodunun son iki (2) dakikasında, oyuncu değişikliği isteyen takım sayı yediğinde. [/list]Aşağıdaki durumlarda oyuncu değiştirme fırsatı sona erer: <UL> >Hakem topla birlikte hava atışına yapmak için orta daireye girdiğinde. >Hakem topla veya topsuz tek ya da ilk serbest atış yaptırmak için serbest atış kulvarına girdiğinde. >Topu oyuna sokacak oyuncu topu aldığında. [/list]28.1.3 Yeni değiştirilmiş bir oyuncu ile oyuna yeni girmiş bir yedek, saatin çalıştığı dönemden sonra top ölmeden tekrar oyuna giremez veya oyundan çıkamazlar. İstisnalar: <UL> >Takım beş (5)'ten az oyuncu ile kalırsa. >Bir hatanın düzeltilmesinde rol alacak oyuncu kurallara uygun bir değişiklik sonrasında takım sırasındaysa. [/list]28.2 İzlenecek Yol: 28.2.1 Yedek oyuncu, oyuncu değişikliği isteme hakkına sahiptir. Bunun için sayı görevlisine gidecek ve ilgili işareti yaparak açık şekilde değişiklik isteğini iletecektir. Değişiklik fırsatı başlayana kadar değişiklik sıralarında/sandalyelerinde oturacaktır. 28.2.2 Oyuncu değiştirme fırsatı doğduğunda sayı görevlisi sesli işaret vererek hakemlere değişiklik talebi olduğunu bildirecektir. 28.2.3 Yedek oyuncu, hakem değişiklik işaretini verinceye kadar sınır çizgileri dışında bekleyecektir. 28.2.4 Kenara alınan oyuncunun sayı görevlisine veya hakemlere değişikliği bildirmesi gerekmez. Direkt olarak takım sırasına gidebilir. 28.2.5 Oyuncu değişikliği olabildiğince çabuk tamamlanacaktır. Beşinci faulünü yapan veya diskalifiye edilen oyuncu 30 saniye içinde değiştirilmelidir. Hakemlerin yargısına göre gereksiz bir gecikme söz konusu ise, ilgili takıma bir mola verilecektir. 28.2.6 Mola sırasında oyuncu değişikliği isteği varsa, yedek oyuncu sahaya girmeden önce sayı görevlisine durumu bildirmelidir. 28.2.7 Sayı görevlisi, oyuncu değişikliği ile ilgili sesli işaretini vermeden, değişiklikten vazgeçebilir. 28.3 Şu durumlarda oyuncu de iºikli ine izin verilmez: 28.3.1 Bir ihlalden sonra topu oyuna sokma hakkı olmayan takım değişiklik isterse. İstisnalar: <UL> >Topu oyuna sokacak takım oyuncu değiştirirse. >İki takımdan birine faul verilirse. >İki takımdan birine mola verilirse. >Hakem herhangi bir nedenle oyunun duraksamasına karar verirse. [/list]28.3.2 Tek bir (1) cezaya ait serbest atış(lar) arasında veya sonrasında, saatin çalıştığı bir dönemden sonra top yeniden ölünceye kadar. İstisnalar: <UL> >Serbest atışlar arasında bir faul kararı verilirse. Bu durumda serbest atışlar tamamlanacak ve yeni faulün cezası uygulanmadan önce değişiklik yapılacaktır. >Son veya tek serbest atıştan sonra top canlanmadan bir faul verilirse. Bu durumda yeni faulün cezası uygulanmadan önce değişiklik yapılacaktır. >Tek veya son serbest atıştan sonra top yeniden canlanmadan önce, cezası hava atışı veya topun oyuna sokulması olan bir ihlal kararı verildiğinde. [/list]Birden fazla faulün cezası olarak setler halinde serbest atışlar verildiğinde her set ayrı kabul edilmelidir. 28.3.3 Değiştirilmek istenen oyuncu hava atışına katılacak veya serbest atışları kullanacak oyuncu ise. İstisnalar: <UL> >Oyuncunun sakatlanması, >Beşinci faulünü alması. >Diskalifiye edilmesi. [/list]28.3.4 Dördüncü periyodun veya uzatma periyodunun, sayılardan sonra oyun saatinin durduğu son iki (2) dakika içinde sahadan sayı atan takım, oyuncu değişikliği isteğinde bulunan takım ise. İstisnalar: <UL> >Mola alınmışsa. >Sayı yiyen takım da oyuncu(lar) değişikliği isteğinde bulunmuşsa. >Hakem herhangi bir nedenle oyunun duraksamasına karar vermişse. [/list]
<UL> >Değişiklik isteği ilk veya tek atışta değişiklik fırsatı sona ermeden yapılmış olmalıdır. >Birden fazla faulün cezası olarak setler halinde serbest atışlar verildiğinde her set ayrı kabul edilmelidir. >Son veya tek serbest atıştan sonra topun ölmesi, değişiklik fırsatı verir. [/list]Serbest atış kullanan oyuncu değiştiriliyorsa, diğer takım da, top son veya tek serbest atış için canlanmadan isteğin yapılmış olması koşuluyla, bir oyuncu değişikliği yapabilir. MADDE 29. BİR PERİYODUN VEYA OYUNUN SONU 29.1 Bir periyod, uzatma periyodu veya oyun, oyun saatinin oynama süresinin bittiğini belirten sesli işaretiyle sona erer. 29.2 Herhangi bir periyod veya uzatma periyodunun bittiğini belirten oyun saatinin sesli işaretiyle aynı zamanda veya hemen önce bir faul kararı verilirse, bunun sonucu serbest atışı (atışları) gerektiriyorsa atışlar kullandırılacaktır. |
27-03-2007, 16:10 | #5 |
Administrators
Üyelik tarihi: Oca 2007
Bulunduğu yer: Malatya
Mesajlar: 4.804
Teşekkürleriniz: 0
139 Mesajına 245 teşekkür edildi.
Tecrübe Puanı: 10 |
MADDE 30. HÜKMEN YENİLGİ 30.1 Kural Bir takım aşağıdaki durumlarda hükmen yenik sayılacaktır: <UL> >Başhakem tarafından uyarılmasına rağmen oynamaktan kaçınırsa. >Davranışları oyunun oynanmasını engelliyorsa. >Maçın programda belirtilen başlama saatinden on beş (15) dakika sonrasına kadar takım gelmemişse veya sahada oynamaya hazır beş (5) oyuncu bulunduramıyorsa. [/list]30.2 Cezası 30.2.1 Oyunu rakip takım kazanmış olur ve skor yirmiye sıfır (20-0) olarak kaydedilir. Ayrıca hükmen yenilen takım puanlamada sıfır (0) puan alır. 30.2.2 İki oyunlu serilerde (evinde ve deplasmanda) ve play-off'ların üç maçlık serilerinde birinci, ikinci veya üçüncü maçı hükmen kaybeden takım seriyi hükmen kaybetmiş sayılır. Bu ceza, play-off'ların beş maçlık serilerinde uygulanmaz. MADDE 31. KENDİLİĞİNDEN YENİLGİ 31.1 Kural Oyun sırasında bir takımın sahada ikiden az oyuncusu kalmışsa, o takım maçı kendiliğinden kaybetmiş olur. 31.2 Cezası 31.2.1 Kendiliğinden yenilgi durumu oluştuğunda maçı kazanan takım öndeyse, oyunun durduğu andaki skor geçerli olacaktır. Eğer maçı kazanan takım o anda önde değilse, skor o takım Iehine iki-sıfır (2-0) olarak kaydedilecektir. Ancak oyunu kaybeden takım bir (1) puan alacaktır. 31.2.2 İki oyunluk serilerde (evinde ve deplasmanda) ilk veya ikinci maçı kendiliğinden kaybeden takım, seriyi de ''kendiliğinden yenilgi'' ile kaybetmiş olur. 4. İHLALLER MADDE 32. İHLALLER 32.1 Tanım İhlal, kurallara aykırı hareket edilmesidir. 32.2 İzlenecek Yol: Hakemler, bir ihlal kararı verirken aşağıdaki temel ilkeleri dikkate alacak ve değerlendirecektir: <UL> >Oyunun bütünlüğünü korumak için kuralların ruhuna ve amacına ermek. >Her oyunda sağduyulu davranmak için tutarlılık, oyuncuların yeteneklerini ve davranışlarını dikkate alarak oyunu yönetmek. >Oyuna katılanların ne yapmak istediğini ve oyun için neyin doğru olduğunu hissederek, oyunun akışı ile oyunun kontrolü arasında bir denge kurmak. [/list]32.3 Cezası Top, arkalığın doğrudan arkası hariç, ihlalin olduğu yere en yakın sınır çizgisinden oyuna sokması için rakibe verilecektir. İstisnalar: Madde.26.5, 41.3, 57.4.6 ve 57.5.4 MADDE 33. SAHA DIŞI OYUNCU VE SAHA DIŞI TOP 33.1 Tanım 33.1.1 Bir oyuncunun vücudunun herhangi bir kısm, başka bir oyuncu dışında sınır çizgilerinin üstündeki, yukarısındaki veya dışındaki zemine veya herhangi bir nesneye temas ediyorsa, o oyuncu saha dışıdır. 33.1.2 Top aşağıdakilerden birine dokunmuşsa saha dışıdır: <UL> >Saha dışındaki bir oyuncuya veya başka bir kişiye. >Sınır çizgisinin üstündeki, yukarısındaki veya dışındaki zemine veya herhangi bir nesneye. >Arkalığın desteklerine, arkalığın arka yüzüne ve arkalığın üstünde ve/veya arkasındaki herhangi bir nesneye. [/list]33.2 Kural 33.2.1 Top saha dışına çıkarken bir oyuncudan başka bir şeye dokunmuş olsa bile, topa dokunan son oyuncu, topun dışarı çıkmasına neden olmuş sayılır. 33.2.2 Eğer top sınır çizgileri üzerinde veya dışındaki bir oyuncunun dokunmas ya da ona çarpması sonucu saha dışına çıkarsa, topun çıkmasına o oyuncu neden olmuş sayılır. MADDE 34. DRIPLING 34.1 Tanım 34.1.1 Dripling, sahada canlı bir topu kontrol eden oyuncunun topu yere atması, tiplemesi, yuvarlaması veya başka bir oyuncuya dokunmadan topu zeminde sektirmesi ve topa tekrar dokunması ile başlar. Dripling oyuncunun topa aynı anda iki eliyle dokunmasıyla veya topun bir ya da iki elinde kalmasıyla sona erer. Dripling sırasında oyuncu, top zemine temas etmeden dokunmamak koşulu ile topu havaya atabilir. Top oyuncunun eline temas etmediği sürece, atacağı adım sayısı ile ilgili bir kısıtlama yoktur. 34.1.2 Sahadaki canlı bir topu istem dışı kaybedip yeniden kontrolüne alan oyuncu fumble (fambıl) yapmış sayılır. 34.1.3 Aşağıdakiler dripling sayılmaz: <UL> >Sayı amacıyla sahadan peş peşe atışlar. >Driplingin başında veya sonunda yapılan fumble'lar. >Topun kontrolünü kazanmak amacıyla diğer oyuncular arasındaki topa vurmak. >Bir batka oyuncunun kontrolündeki topa vurmak. >Pas arasına girip, topu keserek kontrolüne almak. >Topla yürüme ihlali yapmamak ve yere dütürmeden tutmak kotuluyla elden ele atmak. [/list]34.2 Kural Bir oyuncu driplingini tamamladıktan sonra sahadaki canlı bir topu aşağıdaki nedenlerle kontrol ettiği durumlar hariç, ikinci defa süremez: <UL> >Sayı amacıyla sahadan yapılan atış. >Rakibin topa etkili teması sonucu topun elden çıkması. >Pas veya fumble'dan sonra bir başka oyuncunun topa dokunması. [/list] MADDE 35. TOPLA YÜRÜME 35.1 Tanım 35.1.1 Topla yürüme, sahada canlı bir topu tutarken bir veya her iki ayağın herhangi bir yönde bu kuralda belirtilen sınırları aşarak yapılan illegal hareketlerdir. 35.1.2 Sahada canlı bir topu tutan oyuncu, bir ayağını yerden kaldırmadan diğer ayağı ile herhangi bir yöne bir ya da daha fazla adım atarsa pivot yapmış olur. Bu sırada yerden kaldırmadığı ayak, pivot ayağıdır. 35.2 Kural 35.2.1 Pivot ayağını belirleme <UL> >Topu tuttuğunda iki ayağı da yerde olan oyuncu, istediği ayağını pivot ayağı olarak seçebilir. Bir ayağını yerden kaldırdığı anda diğeri pivot ayağı olur. >Hareket ederken veya dripling yaparken topu tutan oyuncu aşağıdaki şekillerde stop yapabilir: [/list]- Eğer bir ayağı yere temas ediyorsa: <UL> >Diğer ayağı yere değdiği anda, yere ilk temas eden pivot ayağı olur. >Oyuncu yere ilk temas eden ayağının üzerinde sıçrayıp aynı anda iki ayağının üzerine düşebilir. Bu durumda iki ayağını da pivot ayağı olarak kullanamaz. [/list]- Eğer oyuncunun iki ayağıda havada ise ve oyuncu: <UL> >Aynı anda iki ayağının üzerine düşerse, istediği ayağını pivot ayağı olarak seçebilir. Bir ayağını yerden kaldırdığında, diğeri pivot ayağı olur. >Önce bir, sonra diğer ayağının üzerine düşerse, yere ilk temas eden ayağı pivot ayağı olur. >Bir ayağının üzerine düşüp tekrar sıçrayarak aynı anda iki ayağının üzerine düşerse hiçbir ayağını pivot ayağı olarak kullanamaz. [/list]35.2.2 Topla ilerleme <UL> >Sahada canlı bir topu kontrol eden oyuncu pivot ayağını seçtikten sonra: [/list]- Pas veya sahadan sayı amacıyla şut atarken pivot ayağı yerden kaldırılabilir ancak top elden (ellerden) çıkana kadar tekrar yere konamaz. - Driplinge batlamak için top elden (ellerden) çıkmadan önce pivot ayağı yerden kaldırılamaz. <UL> >Stop yapıldığında hiçbir ayak pivot ayağı değilse: [/list]- Pas veya sahadan sayı amacıyla şut atarken ayaklardan biri veya her ikisi yerden kaldırılabilir ancak top elden (ellerden) çıkana kadar tekrar yere konamaz. - Driplinge başlamak için top elden (ellerden) çıkana kadar hiçbir ayak kaldırılamaz. 35.2.3 Yere düten, yerde yatan veya oturan oyuncu: Oyuncunun topu tutarken yere dütmesi veya yerde yatan ve otururken topun kontrolünü eline geçirmesi Iegaldir. Ancak oyuncu yerde topu tutarken daha sonra yerde kayarsa, yuvarlanırsa veya ayağa kalkmak isterse bu bir ihlaldir. MADDE 36. ÜÇ SANİYE 36.1 Kural 36.1.1 Bir oyuncu, takımı canlı bir topu sahada kontrol ederken ve saat çalışırken, rakibine ait kısıtlamalı alanda birbirini izleyen üç (3) saniyeden fazla kalamaz. 36.1.2 Aşağıdaki durumlarda oyuncunun daha uzun süre kalmasına izin verilmelidir: <UL> >Oyuncu kısıtlamalı alanı terk etmeye çalışıyorsa. >Kendisi veya bir takım arkadaşı sahadan sayı için atış halindeyken kısıtlamalı alanda ise ve top oyuncunun elini (ellerini) terk etmiş veya terk etmek üzereyse. >Kısıtlamalı alanda sayı atmak için dripling yaparken üç (3) saniyeden az kalmışsa. [/list]36.1.3 Bir oyuncunun kısıtlamalı alanın dışına çıkmış olması için, her iki ayağının da kısıtlamalı alanın dışına basması gerekir. MADDE 37. YAKINDAN SAVUNULAN OYUNCU 37.1 Tanım Sahada canlı bir topu tutan oyuncu rakibi tarafından en çok bir (1) metre içinde aktif olarak savunuluyorsa, o oyuncu yakından savunuluyor demektir. 37.2 Kural Yakından savunulan bir oyuncu beş (5) saniye içinde pas vermeli, şut atamalı ve dripling yapmalıdır. MADDE 38. SEKİZ SANİYE 38.1 Kural 38.1.1 Bir oyuncu kendi geri sahasında canlı bir topun kontrolünü eline geçirdiğinde, oyuncunun takımı, topu sekiz (8) saniye içinde ön sahasına geçirmelidir. 38.1.2 Bir takımın geri sahası; takımının sepeti, arkalığın sahaya bakan kısmı ile takımın sepeti arkasındaki dip çizgi, kenar çizgiler ve orta çizginin tamamı ile sınırlanan sahadan olutur. 38.1.3 Bir takımın ön sahası; rakibinin sepeti, rakibinin arkalığının sahaya bakan kısmı ile rakibinin sepetinin arkasındaki dip çizgi, kenar çizgiler ve orta çizginin yakın kenarı ile sınırlanan sahadan oluşur. 38.1.4 Top, ön sahanın zeminine veya vücudunun herhangi bir kısmı ön sahaya temas eden oyuncuya veya ön sahaya temas eden hakeme dokunduğunda, o takımın ön sahasına gitmiş olur. MADDE 39. YİRMİDÖRT SANİYE 39.1 Kural 39.1.1 Bir oyuncu sahada canlı bir topun kontrolünü eline geçirdiğinde, takımı yirmidört (24) saniye içinde sayı için şut atmak zorundadır. Sahadan sayı için şut sırasında şu koşulların tamamı gerçekleşmelidir: <UL> >24 saniye aygıtının sesli işaretinden önce top oyuncunun elini (ellerini) terk etmiş olmalı ve, >Top, tut için oyuncunun elini (ellerini) terk ettikten sonra, 24 saniye aygıtının sesli işaretinden önce çembere çarpmalı. [/list]39.1.2 Topu kontrolünde bulunduran takım 24 saniye içinde şut atamazsa, bu, 24 saniye aygıtının sesli işareti ile belirtilecektir. 39.1.3 24 saniyenin sonlarına doğru sahadan sayı için şut atılmış ve top oyuncunun elini (ellerini) terk ettikten sonra havadayken sesli işaret gelmişse, topun sepetten geçmesi halinde sayı sayılacaktır. 39.2 İzlenecek Yol: 39.2.1 Hakem, 24 saniye aygıtının yanlışlıkla başa alındığını farkederse, takımlardan herhangi birini dezavantajlı duruma düşürmemek koşuluyla, oyunu derhal durduracaktır. 24 saniye aygıtı, göstermesi gereken saniyelere getirilerek düzeltilecek ve oyunun durdurulmasından önce topu kontrol eden takım, topu oyuna sokacaktır. 39.2.2 Takımlardan biri topu kontrolünde bulundururken 24 saniye aygıtı yanlışlıkla sesli işaret verirse, hakem oyunu derhal durduracaktır. Top, sesli işaret verildiğinde topu kontrol etmekte olan takoma verilecek ve 24 saniye başa alınacaktır. 39.2.3 Top hiçbir takımın kontrolünde değilken 24 saniye aygıtı yanlışlıkla sesli işaret verirse oyuna hava atışı ile devam edilecektir. MADDE 40. TOPUN GERİ SAHAYA DÖNMESİ 40.1 Tanım 40.1.1 Top aşağıdaki koşullarda o takımın geri sahasına gitmiş sayılır: <UL> >Geri sahaya temas etmitse. >Vücudunun herhangi bir kısmı geri sahaya temas eden bir oyuncuya veya geri sahaya temas eden hakeme dokunmuşsa. [/list]40.1.2 Bir takım topu kontrolünde bulundururken aşağıdaki durumlarda topun geri sahasına dönmesine neden olur: <UL> >O takımdan bir oyuncu ön sahada topa son temas eden oyuncuysa ve, [/list]- O takımdan bir oyuncu top geri sahaya temas ettikten sonra topa ilk dokunan oyuncuysa veya, - O takımdan geri sahaya temas eden bir oyuncu, topa ilk dokunan oyuncuysa, <UL> >Bir oyuncu, geri sahasında topa son dokunan oyuncuyken, top o takımın ön sahasına temas eder ve topa o takımdan geri sahasına temas eden bir oyuncu, ilk dokunan oyuncu olursa. [/list]Bu kısıtlama, topun oyuna sokulması da dahil ön sahadaki tüm durumlar için geçerlidir. 40.2 Kural Bir takım canlı bir topu kendi ön sahasında kontrol ederken, o takımdan bir oyuncu topun geri sahaya dönmesine neden olamaz. Bu kısıtlama bir takımın topu serbest atıştan (atışlardan) sonra kenar çizginin orta noktasından oyuna sokma hakkı olan durumlarda uygulanmaz. MADDE 41. TOPA MÜDAHALE VE AKSAMA MÜDAHALE 41.1 Tanım 41.1.1 Topun el (eller) ile tutulması ve rakibin sepetine doğru havaya atılması şuttur. Topa el (eller) ile vurup rakibin sepetine doğru göndermek tiptir. Topu el (eller) ile aşağıya, sepetin içine doğru atmaya çalışmak smaçtır. Tip ve smaç da sahadan atılan şut olarak kabul edilir. 41.1.2 Sahadan atılan şut, top atış halindeki oyuncunun elini (ellerini) terk ettiğinde başlar. 41.1.3 Sahadan atılan şut, şu durumlarda sona erer: <UL> >Top doğrudan sepete üstten girer ve sepetin içinde kalır veya içinden geçerse. >Top doğrudan veya çembere çarptıktan sonra sepetten geçme olasılığını kaybetmişse. >Top çembere çarptıktan sonra bir oyuncu tarafından kurallara uygun olarak dokunulmutsa. >Top zemine çarparsa. >Top ölürse. [/list]41.2 Kural 41.2.1 Sahadan atılan şutta topa müdahale şu durumlarda oluşur: <UL> >Top aşağı doğru inmekte ve tümüyle çember seviyesinin üzerinde iken topa bir oyuncu dokunursa. >Top arkalığa çarptıktan sonra ve tümüyle çember seviyesinin üzerinde iken topa bir oyuncu dokunursa. [/list]Bu kısıtlamalar top çembere çarpana kadar veya topun sepete girme olasılığı olduğu sürece uygulanır. 41.2.2 Sahadan atılan şutta aksama müdahale şu durumlarda oluşur: <UL> >Top çemberle temas halindeyken bir oyuncu sepete veya arkalığa temas ederse. >Bir oyuncu sepete alttan elini sokup topa dokunursa. >Top sepetin içindeyken bir savunma oyuncusu topa veya sepete dokunursa. >Hakemin yargısına göre bir savunma oyuncusu topun sepetten girmesini önleyecek şekilde arkalığın veya çemberin sallanmasına neden olursa. [/list]41.2.3 Sahadan sayı için atılan şut sırasında top havada iken hakemler düdük çalar, oyun saati veya 24 saniye aygıtı sesli işaret verirse topa ve aksama müdahale ile ilgili bütün hükümler geçerlidir. 41.3 Cezası 41.3.1 İhlal hücum oyuncusu tarafından yapılmışsa sayı verilmeyecektir. Diğer takım topu serbest atış çizgisinin uzantısının hizasındaki kenar çizginin dışından oyuna sokacaktır. 41.3.2 İhlal savunma oyuncusu tarafından yapılmışsa hücum takım Iehine: <UL> >Atış iki sayılık bölgeden yapılmışsa iki (2) sayı, >Atış üç sayılık bölgeden yapılmışsa üç (3) sayı kaydedilir. [/list]Bu durumlarda verilecek sayının değeri ve daha sonra izlenecek yol, top sepetten geçtiğinde yapılanların aynısıdır. 41.3.3 İhlal aynı anda her iki takım oyuncuları tarafından yapılmışsa sayı verilmez. Bu durumda oyun hava atışı ile başlar. 5. FAULLER MADDE 42. FAULLER 42.1 Tanım Faul rakiple kişisel temas konusundaki kuralların ihlali ve/veya sportmenlik dışı davranışlardır. 42.2 Kural Kuralları ihlal edene bir faul kaydedilir ve ilgili maddeye göre cezası uygulanır. MADDE 43. TEMAS 43.1 Tanım 43.1.1 10 oyuncunun dar bir alanda belirli bir hızla hareket ettiği basketbol oyununda kişisel temaslar kaçınılmazdır. 43.1.2 Hakemler temasları cezalandırıp cezalandırmama konusunda aşağıdaki temel ilkeleri değerlendirecek ve dikkate alacaktır: <UL> >Kuralların ruhu, amaç ve oyunun bütünlüğüne katkıda bulunmak için gereğini yapmak. >Önemsiz ve oyuncuya avantaj sağlamayan, rakibi dezavantajlı duruma düşürmeyen kişisel temasları cezalandırmayarak avantaj/dezavantaj uygulamasında tutarlı olmak, böylece oyunun akışını gereksiz şekilde kesmemek. >Oyunda tutarlı bir şekilde sağduyulu davranırken, oyuncuların yetenekleri ile tavır ve davranışlarını göz önünde bulundurmak. >Oyunun kontrolü ile akışı arasında tutarlı bir denge sağlarken, sahadakilerin ne yapmaya çalıştığını ve oyun için neyin doğru olduğunu hissetmek. [/list] MADDE 44. KİŞİSEL FAUL 44.1 Tanım 44.1.1 Kişisel faul, top canlı ya da ölüyken rakip bir oyuncuya kurallara aykırı teması içeren bir oyuncu faulüdür. Bir oyuncu rakip oyuncuyu tutamaz, önünü kapatamaz, itemez, çelme takamaz, elini, kolunu, dirseğini, kalçasını, bacağını, dizini ya da ayağını kullanarak veya vücudunu anormal bir pozisyona getirerek (silindirinin dışına çıkarak) ilerlemesini engelleyemez, sertliğe veya şiddete başvuramaz. 44.1.2 Kapatma, toplu ya da topsuz hareket eden bir oyuncunun ilerlemesini engelleyen kurallara aykırı kişisel temastır. 44.1.3 Şarj, rakip oyuncunun torsosuna toplu ya da topsuz olarak itme veya çarpma şeklinde yapılan kişisel temastır. 44.1.4 Arkadan illegal savunma, bir savunma oyuncusunun rakibine arkadan yaptığı kişisel temastır. Savunma oyuncusunun topla oynamaya çalışması, ona rakip bir oyuncuya arkadan temas etme hakkı vermez. 44.1.5 Tutma, rakip oyuncunun serbestiyetini kısıtlayan kişisel temastır. Temas (tutma) vücudun herhangi bir kısmı ile olabilir. 44.1.6 İllegal perdeleme, topu kontrolünde bulundurmayan bir rakip oyuncunun sahada gitmek istediği yere gitmesini geciktirmek veya engellemek için yapılan kişisel temastır. 44.1.7 Ellerin illegal kullanılması, savunma oyuncusunun savunma yaparken toplu veya topsuz rakibinin ilerlemesini engellemek için elini (ellerini) rakip oyuncunun üzerine koyması ve temas halinde kalması ile oluşur. 44.1.8 İtme, topu kontrolünde bulunduran veya bulundurmayan rakibini vücudunun herhangi bir kısmı ile zor kullanarak hareket ettirmesi veya harekete zorlamasıyla oluşan kişisel temastır. 44.2 Cezası Kurallara aykırı hareket eden oyuncuya kişisel faul verilecektir. Ek olarak: 44.2.1 Faul, atış halinde olmayan bir oyuncuya yapılmışsa, <UL> >Oyuna, faul yapılan takımın, topu faulün yapıldığı yere en yakın sınır çizgileri dışından oyuna sokması ile devam edilecektir. >Faul yapan takımın, takım faul sayısı dolmuşsa Madde. 55 (Takım Faulleri: Cezası) uygulanacaktır. [/list]44.2.2 Faul, atış halinde olan bir oyuncuya yapılmışsa, <UL> >Sayı başarılmışsa sayılacak ve oyuncuya bir (1) serbest atış hakkı verilecektir. >Sayı girişimi iki sayılık bölgeden yapılmış ve başarılamamışsa, oyuncuya iki (2) serbest atış hakkı verilecektir. >Sayı girişimi üç sayılık bölgeden yapılmış ve başarılamamışsa, oyuncuya üç (3) serbest atış hakkı verilecektir. >Oyuncu, bir periyodun veya uzatma periyodunun bittiğini belirten oyun saatinin veya 24 saniye aygıtının sesli işaretinin verildiği sırada veya hemen önce faule maruz kalmışsa ve top bu sırada henüz elinde ise, sayı girişimi başarılıda olsa, sayılmayacak ve oyuncuya atışı yaptığı yere göre iki (2) veya üç (3) serbest atış hakkı verilecektir. [/list]44.3 Silindir Prensibi Silindir prensibi bir oyuncunun sahada etrafındaki hayali silindir ile işgal ettiği alan olarak tanımlanır. Bu, oyuncunun üzerindeki boşluğu da içerir ve şu sınırlarla belirlenir: <UL> >Önde avuç içleri, >Arkada kalça, >Yanlarda kol ve bacakların dışına bakan yüzeyleri. [/list]Eller ve kollar, ayakların uzantısını taşmamak ve dirseklerden bükülü olmak koşulu ile torsonun önünde olabilir. Oyuncunun ayakları arasındaki mesafe, boyuyla orantılı olmalıdır. 44.4 Dikeylik Prensibi 44.4.1 Sahada her oyuncu, başka bir rakip oyuncu tarafından işgal edilmemiş her yeri (silindirini) kullanma hakkına sahiptir. 44.4.2 Bu prensip; zeminde işgal ettiği alanı, üzerindeki boşluğu ve sıçradığında altında kalan boşluğu açıklar. 44.4.3 Oyuncu dikey pozisyonunu (silindir) terketiğinde ve kendi dikey pozisyonunda (silindirinde) bulunan bir rakip oyuncuyla vücut teması meydana geldiğinde, bu temastan dikey pozisyonunu (silindirini) terk eden oyuncu sorumludur. 44.4.4 Savunma oyuncusu yerden dikey sıçradığı (kendi silindiri içinde) veya el ve kolların kendi üzerinde ve silindiri içinde uzattığı için cezalandırılmamalıdır. 44.4.5 İster yerde, ister havada olsun hücum oyuncusu Iegal savunma pozisyonunda olan savunma oyuncusuna aşağıdakileri yapmak suretiyle temasa neden olmayacaktır: <UL> >Kendisine daha fazla yer açmak için kollarını kullanma, >Sahadan atış sırasında veya hemen sonra bacaklarını veya kollarını açarak temasa neden olmak. [/list]44.5 Legal Savunma Pozisyonu 44.5.1 Bir savunma oyuncusu şu durumlarda kurallara uygun savunma pozisyonu almış sayılır: <UL> >Yüzü rakibe dönük ve >Her iki ayağı yerde. [/list]44.5.2 Legal savunma pozisyonunda silindir, oyuncunun bulunduğu zeminden üzerindeki tavana kadar uzanır. Oyuncu ellerini ve kollarını başının üzerine kaldırabilir veya dikey olarak sıçrayabilir ancak ellerini ve kollarını hayali silindirin dışına çıkartamaz. 44.6 Topu Kontrol Eden Oyuncun Savunulması 44.6.1 Topu kontrol eden (tutan veya dripling yapan) oyuncunun savunulmasında zaman ve mesafe faktörleri dikkate alınmaz. 44.6.2 Toplu oyuncu en yakından savunulacağını beklemeli ve rakibi saniyeden daha kısa bir süre içinde bile olsa önünde legal savunma pozisyonu almışsa, durmaya veya yön değiştirmeye hazır olmalıdır. 44.6.3 Savunma oyuncusu Iegal savunma pozisyonu alırken bir vücut temasına neden olmamalıdır. 44.6.4 Legal savunma pozisyonunu alan oyuncu daha sonra rakibini savunmak için hareket edebilir ancak kollarını, omuzlarını, kalçalarını veya bacaklarını uzatarak dripling yapan oyuncunun onu geçmesini engelleyecek bir harekete neden olamaz. 44.6.5 Toplu pozisyonlarda hakemler kapatmalı şarj değerlendirmesi yaparken şu ilkeleri dikkate alacaktır: <UL> >Savunma oyuncusunun yüzü toplu oyuncuya dönük ve her iki ayağı yerde legal savunma pozisyonu almış olmalıdır. >Savunma oyuncusu Iegal savunma pozisyonu için sabit durabilir, dikey sıçrayabilir, yanlara veya geriye doğru hareket edebilir. >Savunma oyuncusu hareket halindeyken, toplu oyuncuya doğru olmamak koşulu ile yanlara ve geriye hareket edip legal savunma pozisyonunu korumak için bir ya da iki ayağını bir an yerden kaldırabilir. >Temas savunma oyuncusunun torsosuna meydana geldiğinde savunma oyuncusunun çarpışma noktasına daha önce geldiği kabul edilir. >Legal savunma pozisyonu oluşturmuş olan savunma oyuncusu darbenin şiddetini azaltmak veya sakatlıktan korunmak için silindirinin içinde dönebilir. [/list]Yukarıdaki maddelerin gerçekleşmesi durumunda faule hücum oyuncusunun neden olduğu kabul edilir. 44.7 Havadaki Oyuncu 44.7.1 Sahadaki bir noktadan sıçrayan oyuncunun tekrar aynı noktaya düşme hakkı vardır. 44.7.2 Sıçrayan bir oyuncu sıçradığı anda düşeceği yerde ve sıçradığı nokta ile düşeceği nokta arasında rakip oyuncu(lar) olmaması koşulu ile başka bir noktaya düşebilir. 44.7.3 Sıçrayan bir oyuncu yere indikten sonra hızını alamayarak düştüğü noktanın ilerisinde legal savunma pozisyonu almış bir rakibine çarparsa temastan kendisi sorumludur. 44.7.4 Bir oyuncu havaya sıçradıktan sonra, rakibi onun hareket alanına giremez. 44.7.5 Havadaki bir oyuncunun altına girip temasa neden olmak genellikle sportmenlik dışı bir fauldur, bazı durumlarda diskalifiye edici faul bile olabilir. 44.8 Topu Kontrol Etmeyen Oyuncunun Savunması 44.8.1 Topun kontrolünü elinde bulundurmayan bir oyuncu sahada serbestçe hareket etme ve başka bir oyuncunun işgal etmediği herhangi bir yeri kullanma hakkına sahiptir. 44.8.2 Topsuz bir oyuncuyu savunurken zaman ve mesafe faktörleri dikkate alınacaktır. Bir savunma oyuncusu, hareket etmekte olan bir rakibinin durması ya da yön değiştirmesine olanak vermeyecek kadar az zaman ya da mesafe bırakarak hareket alanının üzerinde ve/veya yakınında pozisyon alamaz. Bu mesafe, rakibin hızıyla doğru orantılı olarak bir (1) normal adımdan az ve iki (2) normal adımdan fazla olmaz. Eğer bir oyuncu legal savunma pozisyonunu alırken zaman ve mesafe faktörlerini göz önünde bulundurmazsa ve rakibi ile arasında temas meydana gelirse, temastan o oyuncu sorumludur. 44.8.3 Bir savunma oyuncusu kurallara uygun savunma pozisyonu aldıktan sonra rakibin kendisini geçmesini engellemek için kollarını, omuzlarını, kalçalarını ya da bacaklarını uzatarak temasa neden olamaz. Ancak sakatlanmaya karşı kendini korumak için, kendi silindiri içinde olduğu yerde dönebilir ya da kollarını vücuduna yakın bir biçimde önünde tutabilir. 44.9 Perdeleme: Legal ve İllegal 44.9.1 Bir oyuncu topu kontrolünde bulundurmayan rakibinin sahada istediği bir noktaya gitmesini geciktirmeye ya da engellemeye çalıştığında perdeleme yapılmış olur. 44.9.2 Perdeleme yapan oyuncunun hareketi tu durumlarda legaldir: <UL> >Temas meydana geldiğinde hareketsiz (kendi silindiri içinde) olmalıdır. >Temas meydana geldiğinde her iki ayağı zeminle temas halinde olmalıdır. [/list]44.9.3 Perdeleme yapan oyuncunun perdelemesi tu durumlarda illegaldir: <UL> >Temas meydana geldiğinde hareketli ise. >Temas meydana geldiğinde hareketsiz duran rakibinin görüş alanı dışında perdeleme yaparken yeterli mesafeyi bırakmamış ise. >Temas meydana geldiğinde hareket halindeki rakibine karşı zaman ve mesafe faktörlerini göz önünde bulundurmamışsa. [/list]44.9.4 Perdeleme hareketsiz bir rakibin görüş alanı içinde (önden ya da yandan) yapılırsa, perdelemeyi yapan oyuncu temas etmemek koşuluyla rakibine istediği kadar yaklaşıp perdeleme yapabilir. 44.9.5 Perdeleme hareketsiz bir rakibin görüş alanı dışında yapılırsa, perdelemeyi yapan oyuncu, rakibin perdeye temas etmeden bir (1) normal adım atmasına izin verecek kadar aralık bırakmalıdır. 44.9.6 Rakip hareket halindeyse, zaman ve mesafe faktörleri dikkate alınacaktır. Perdeyi oluşturan oyuncu, rakibin durarak veya yön değiştirerek perdeden kurtulmasına olanak verecek kadar mesafe bırakmalıdır. Bırakılacak mesafe bir (1) adımdan az, iki (2) adımdan çok olmayacaktır. 44.9.7 Legal perdeleme yapılan bir oyuncu, perdeyi yapan oyuncuya yapacağı her türlü temastan sorumludur. 44.10 Kapatma 44.10.1 Perdeleme yapma giritiminde bulunan bir oyuncu hareket halindeyken hareketsiz duran veya kendisinden uzaklaşan rakibine temas ederse, kapatma faulü yapmış olur. 44.10.2 Bir oyuncu top ile ilgilenmeden, yüzü rakibe dönük olarak pozisyon alır ve rakibi ile birlikte hareket ederse, başka faktörler söz konusu olmadıkça, meydana gelecek temaslardan sorumludur. ''Başka faktör söz konusu olmadıkça'' ifadesi perdelenen oyuncunun bilerek itilmesi, yüklenilmesi ve tutulmasını içerir. 44.10.3 Bir oyuncu sahada pozisyon alırken kollarını veya dirseklerini silindirinin dışına çıkarabilir ancak bir rakibi geçerken kollarını veya dirseklerini silindirinin içine almalıdır. Oyuncunun kolları ve dirsekleri silindirinin dışındaysa ve temas meydana gelmişse, bu kapatma veya tutmadır. 44.11 Rakibe EI (eller) ve/veya Kol (kollarla) Temas 44.11.1 Bir rakibe el (eller) ile dokunma kendi başına bir ihlal değildir. 44.11.2 Hakemler teması yapan oyuncunun bir avantaj elde edip etmediğine karar verecektir. Teması yapan oyuncu, rakibinin hareket serbestliğini kısıtlarsa, o temas faul olarak nitelendirilir. 44.11.3 EI (ellerin) ya da açılmış kol (kolların) kurallara aykırı kullanılması, savunma oyuncusunun toplu ya da topsuz bir rakibe eliyle (elleriyle) ve koluyla (kollarıyla) temas etmesi ve teması sürdürmesiyle olutur. 44.11.4 Toplu ya da topsuz bir rakibe tekrar tekrar dokunmak, ya da dürtmek, oyunun sertleşmesine neden olabileceği için fauldür. 44.11.5 Elinde top olan hücum oyuncusu aşağıdakileri yaptığında faul yapmış olur: <UL> >Avantaj sağlamak için kolunu veya dirseğini savunma oyuncusuna dolamak. >Savunma oyuncusunun topla oynamasını ya da oynamaya çalışmasını engellemek veya savunma oyuncusuyla arasında boşluk yaratmak amacıyla itmek. >Dripling sırasında rakip oyuncunun, topun kontrolünü kazanmasını engellemek için kolunu açmak. [/list]44.11.6 Topsuz bir hücum oyuncusunun aşağıdaki nedenlerle "rakibi itmesi" faul olarak değerlendirilir: <UL> >Topu alabilmek için serbest kalmak, >Savunma oyuncusunun topla oynamasını veya oynamaya çalışmasını engellemek. >Kendisiyle savunma oyuncusu arasında alan yaratmak. [/list]44.12 Post Oyunu 44.12.1 Dikeylik prensibi post oyununda da uygulanır. Post pozisyonundaki hücum oyuncusu ve onu savunan savunma oyuncusu birbirlerinin dikeylik (silindir) haklarına uymalıdır. 44.12.2 Post pozisyonundaki savunma veya hücum oyuncusunun rakibini omuz ya da kalçasıyla iterek pozisyonunu bozması ya da dirseklerini açarak, kollarıyla, dizleriyle veya vücudunun diğer bölümlerini kullanarak rakibinin hareket serbestliğini engellemesi fauldür. MADDE 45. ÇİFT FAUL 45.1 Tanım Çift faul iki rakip oyuncunun aşağı yukarı aynı zamanda birbirlerine faul yapmaları durumudur. 45.2 Cezası 45.2.1 Her iki oyuncuya da birer kişisel faul kaydedilecek, serbest atış attırılmayacaktır. 45.2.2 Oyun aşağıdaki şekillerde devam edecektir: <UL> >Aynı anda sahadan başarılmış bir sayı olmuşsa, sayı yiyen takım topu dip çizgi gerisinden oyuna sokacaktır. >Topu kontrol eden veya kontrol etme hakkını kazanmış olan takım, olayın olduğu noktaya en yakın sınır çizgileri dışından topu oyuna sokacaktır. >Top hiçbir takımın kontrolünde değil ise veya hiçbir takım topu kontrol etme hakkına sahip değilse, oyun faullerin olduğu noktaya en yakın dairede yapılacak hava atışı ile devam eder. [/list] MADDE 46. SPORTMENLİK DIŞI FAUL 46.1 Tanım 46.1.1 Sportmenlik dışı faul bir oyuncuya yapılan ve kuralların ruhuna ve amacına uygun bir şekilde doğrudan topla oynamaya yönelik olmayan bir kişisel fauldür. 46.1.2 Sportmenlik dışı faul kararları oyun boyunca tutarlılık göstermelidir. 46.1.3 Hakem sadece aksiyonu (hareketi) değerlendirmelidir. 46.1.4 Bir faulün sportmenlik dışı olup olmadığı değerlendirilirken, hakemler şu prensiplere dikkat etmelidir: <UL> >Bir oyuncunun topla oynama yönünde çabası yoksa ve temasa neden olursa, bu bir sportmenlik dışı fauldür. >Bir oyuncu topla oynama çabası içindeyken aşırı sertlik içeren bir temasa neden olursa, bu bir sportmenlik dışı fauldür. >Bir oyuncu rakibini tutar, vurur, çelme takar veya isteyerek iterse bu bir sportmenlik dışı fauldür. >Bir oyuncu topla kurallara uygun oynama çabası içindeyken bir faul yaparsa (normal basketbol oyunu faulü) bu bir sportmenlik dışı faul değildir. [/list]46.1.5 Sürekli olarak sportmenlik dışı fauller yapan bir oyuncu diskalifiye edilmelidir. 46.2 Cezası 46.2.1 Faul yapan oyuncuya sportmenlik dışı bir faul kaydedilecektir. 46.2.2 Rakip takım serbest atış (atışlar) kullandıktan sonra, kenar çizginin orta noktasından topu oyuna sokacaktır. Serbest atış sayısı aşağıdaki gibidir: <UL> >Faul, atış halinde olmayan bir oyuncuya yapılırsa iki (2) serbest atış. >Faul, atış halindeki oyuncuya yapılırsa ve atış başarılıysa, sayı geçerli sayılacak ve ek olarak bir (1) serbest atış verilecektir. >Faul, atış halindeki bir oyuncuya yapılır ve atış başarılı olmazsa, sayı girişiminin yapıldığı yere göre iki (2) ya da üç (3) serbest atış verilecektir. [/list] MADDE 47. DİSKALİFİYE EDİCİ FAUL 47.1 Tanım 47.1.1 Bir oyuncu, yedekler, antrenör, antrenör yardımcıları veya takımın diğer ilgilileri tarafından yapılan göze çok batan sportmenlik dışı hareket ve davranışlar, diskalifiye edici fauldür. 47.1.2 Bir antrenör aşağıdaki nedenlerle de diskalifiye edilecektir: <UL> >Kendi sportmenlik dışı davranışlar nedeniyle iki (2) teknik faul (C) almışsa, >Antrenör yardımcıları, yedekler ve takım sırasında bulunan diğer takım ilgililerinin sportmenlik dışı davranışları nedeniyle üç (3) teknik faul (B) veya herhangi bir tanesi antrenörün kendisi aleyhine verilmiş (C) üç (3) teknik faul verilmişse. >Diskalifiye edilen antrenörün yerini, sayı cetvelinde ismi yazılı yardımcı antrenör alacaktır. Sayı cetvelinde yardımcı antrenörün ismi yazılmamışsa, yerini kaptan alacaktır. [/list]47.2 Cezası 47.2.1 Diskalifiye edici faul, neden olan kişinin hanesine yazılır. 47.2.2 Diskalifiye edilen kişi oyunun geri kalan kısmında takımının soyunma odasında bekleyecek ya da isterse binayı terk edecektir. 47.2.3 Rakip takım, serbest atış(lar) kullandıktan sonra, topu kenar çizginin orta noktasından oyuna sokacaktır. Serbest atış sayısı, sportmenlik dışı fauldeki (madde 46.2.2) gibidir. MADDE 48. DAVRANIT KURALLARI 48.1 Tanım 48.1.1 Oyunun akıcılığını ve güzelliğini korumak için her iki takımın oyuncularının, yedeklerinin, antrenörlerin, antrenör yardımcılarının ve takım ilgililerinin maçın hakemleri, masa görevlileri ve teknik gözlemci ile tam bir işbirliği içinde olmaları gerekir. 48.1.2 Her takım kazanmak için elinden gelenin en iyisini yapacaktır ancak bu, sportmenlik ve fairplay ruhu içinde yapılmalıdır. 48.1.3 Bu işbirliğini veya uyumu bozmaya yönelik kasıtlı davranışlar teknik faul olarak değerlendirilecek ve ilgili maddelere göre cezaIandırılacaktır. 48.1.4 Hakem, teknik faulden kaçınmak için oyunun akışına direkt etkisi olmayan ve kasıt unsuru taşımayan önemsiz tepkileri dikkate almamalı, gerekiyorsa uyarıda bulunmalıdır. 48.1.5 Top canlıyken daha önceki bir teknik ihlal farkedilmişse oyun durdurulacak ve teknik faul verilecektir. Teknik faulün cezası, teknik ihlal farkedildiği anda meydana gelmiş gibi uygulanacaktır. Teknik ihlalle oyunun durması arasında olanlar geçerli kabul edilecektir. 48.2 Kural Oyun esnasında sportmenlik ve fairplay ruhuna aykırı saldırgan davranışlar meydana gelebilir. Böyle bir durum karşısında hakemler oyunu derhal durdurmalı ve gerekiyorsa güvenlik kuvvetleri düzeni sağlamak için müdahale etmelidir. 48.2.1 Saldırgan davranışlar oyuncular, yedekler, antrenörler ve takım ilgilileri arasında meydana gelmişse, hakemler olayları önlemek için gerekli davranışları göstermelidir. 48.2.2 Yukarıda adı geçen kişiler rakip oyunculara veya hakemlere karşı saldırgan davranış içindelerse derhal diskalifiye edilmelidir. Hakemler olayı, karşılaşma ile ilgili sorumlulara rapor etmelidirler. 48.2.3 Güvenlik kuvvetleri sadece hakemlerin talebi üzerine sahaya girebilirler. Bununla beraber seyirciler saldırganlık sergileyerek sahaya girmişse, güvenlik kuvvetleri takımları ve hakemleri korumak için kendiliklerinden olaya müdahale edebilirler. 48.2.4 Soyunma odaları, giriş-çıkışlar dahil olmak üzere bütün alanların güvenliğini ve düzenini sağlamak, organizasyonla ilgili kuruluşun yetkisi ve güvenlik kuvvetlerinin sorumluluğu altındadır. 48.2.5 Oyuncuların, yedek oyuncuların, antrenörlerin, antrenör yardımcılarının ve takım ilgililerinin teknik donanıma zarar vermelerine hakemler izin vermeyecektir. Bu tür davranışlar olduğu zaman hakemler ilgili takımın antrenörüne derhal uyarıda bulunacaktır. Hareketin tekrarı halinde ilgili kişiye teknik faul verilecektir. İlgili kişinin ismi sayı cetvelinde yer almıyorsa teknik faul antrenöre verilir ve ''B'' olarak kaydedilir. Hakemler tarafından verilen kararlar kesindir ve tartışılamaz. MADDE 49. OYUNCU TEKNİK FAULÜ 49.1 Tanım 49.1.1 Rakip oyuncuyla temas içermeyen fauller, oyuncu teknik faulüdür. 49.1.2 Bir oyuncu hakemlerin uyarılarını göz ardı eder veya aşağıdaki gibi taktikler uygularsa bu bir teknik fauldür: <UL> >Hakemlere, teknik gözlemciye, masa görevlilerine veya rakiplere saygısızca hitap etmek veya dokunmak, >Seyirciyi tahrik etmek için sözlü saldırıda bulunmak veya jest yapmak, >Rakibini kışkırtmak veya ellerini gözlerinin önünde sallayarak görütünü engellemek, >Topun oyuna sokulmasını engelleyerek oyunu geciktirmek, >Kendisine verilen faulden sonra hakemler tarafından istenmesine rağmen elini düzgün şekilde kaldırmamak, >Sayı görevlisi ve hakemlere haber vermeden forma numarasını değiştirmek, >Herhangi bir nedenle sahayı izinsiz terketmek, >Tüm ağırlığını verecek şekilde çembere asılmak. [/list]Smaç sırasında oyuncu şunları yapabilir: - Çemberi bir an için tutabilir. - Hakemin yargısına göre kendisini veya diğer oyuncuları korumak için çembere asılabilir. 49.2 Cezası 49.2.1 Oyuncuya bir teknik faul verilecektir. 49.2.2 Rakibe bir (1) serbest atış ve topu kenar çizginin orta noktasından oyuna sokma hakkı verilir. MADDE 50. ANTRENÖR, ANTRENÖR YARDIMCILARI, YEDEK OYUNCULAR VE TAKIM İLGİLİLERİNE TEKNİK FAUL 50.1 Tanım 50.1.1 Antrenör, antrenör yardımcısı, yedek oyuncu veya takım ilgilileri hakemlere, teknik gözlemciye, masa görevlilerine ya da rakiplere saygısızca hitap etmeyecek ve dokunmayacaktır. 50.1.2 Antrenörler, antrenör yardımcıları, yedek oyuncular ve takım ilgilileri aşağıdaki durumlar dışında takım sıra bölgesi içinde kalacaklardır: <UL> >Antrenör, antrenör yardımcısı, yedek oyuncu veya takım ilgilileri sakatlanan bir oyuncuya yardım etmek için hakemlerden izin aldıktan sonra sahaya girebilir. >Sakatlanan oyuncu, mesleki yargısına göre tehlike içinde ve acil yardıma gereksinim duyuyorsa, doktor hakemden izin almadan sahaya girebilir. >Yedek oyuncu hakem masasına giderek değişim isteminde bulunabilir. >Antrenör veya antrenör yardımcısı mola istemek için takım sıra bölgesini geçebilir. >Mola sırasında antrenör, antrenör yardımcısı, yedek oyuncular veya takım ilgilileri takım sıra bölgesi yakınlarında olmak koşulu ile sahaya girebilir. Antrenör, takım sıra bölgesinde kalmak koşulu ile oyun esnasında oyuncularla iletişim kurabilir. >Oyun saati durduğunda olmak koşulu ile antrenör veya antrenör yardımcısı istatistiki bilgi almak için hakem masasına gidebilir. İletişim oyunun normal akışını kesmeden ve kibar bir şekilde olacaktır. [/list]50.2 Cezası 50.2.1 Antrenöre bir teknik faul verilecektir. 50.2.2 Rakibe iki (2) serbest atış ve topu kenar çizginin orta noktasından oyuna sokma hakkı verilir. MADDE 51. OYUN ARALARINDA VERİLEN TEKNİK FAULLER 51.1 Tanım Oyun aralarında yani; oyunun başlamasından önceki sürede (20 dakika), periyodlar ve devre arasındaki arada, herhangi bir uzatma periyodundan önceki arada, teknik faul verilebilir. Oyun arası, oyunun başlamasından 20 dakika önce veya saat görevlisinin bir periyodun sona erdiğini gösteren sesli işaretiyle başlar. Orta dairede yapılan hava atışında sıçrayan oyunculardan ilkinin legal teması ile bir sonraki periyod başlar, oyun arası sona erer. 51.2 Cezası Teknik faul verilen; <UL> >Takım kadrosunda bulunan oyuncu ise, oyuncu faulü olarak yazılacak ve rakip takım iki (2) serbest atış kullanacaktır. [/list]Bu faul, takım faulü olarak kabul edilecektir. <UL> >Bir antrenör, yardımcı antrenör, oyuncu-antrenör ya da takım ilgilisiyse antrenöre yazılacak ve rakip takım iki (2) serbest atış kullanacaktır. [/list]Bu faul, takım faullerinden biri olarak sayılmayacaktır. Birden fazla teknik faul verilmişse, uygulama için Madde 56'ya bakınız. (Özel durumlar) 51.3 İzlenecek Yol Serbest atışlar tamamlandıktan sonra; orta dairede yapılacak hava atışı ile periyod veya uzatma periyodu başlayacaktır. MADDE 52. KAVGA 52.1 Tanım Kavga, iki ya da daha fazla kişi arasında (oyuncular, yedekler, antrenör ve antrenör yardımcıları ve takım üyeleri) karşılıklı fiziksel bir saldırı olmasıdır. Bu madde yalnızca bir kavga ya da kavgayla sonuçlanabilecek bir olay sırasında takım sıra alanını terkeden yedekler, antrenörler, antrenör yardımcıları ya da takım üyeleriyle ilgilidir. 52.2 Kural 52.2.1 Bir kavga ya da kavgayla sonuçlanabilecek bir olay sırasında takım sıra alanını terkeden yedekler ve takım üyeleri diskalifiye edilecektir. 52.2.2 Bir kavga ya da kavgayla sonuçlanabilecek bir olay sırasında sadece antrenör ve/veya antrenör yardımcısı hakemlere olayı yatıştırmakta yardımcı olmak amacıyla takım sıra alanını terkedebilir. Bu durumda antrenör ve/veya yardımcı antrenör diskalifiye edilmeyecektir. 52.2.3 Antrenör ve antrenör yardımcısı takım sıra alanını terkettiği halde hakemlere olayın yatıştırmas için yardım etmez veya yardım etmeyi denemezse diskalifiye edilecektir. 52.3 Cezası 52.3.1 Takım sıra alanını terkettikleri için diskalifiye edilen yedek oyuncu ya da takım üyesi sayısı ne olursa olsun; antrenör hanesine sadece teknik faul (B) işlenecektir. 52.3.2 Bu maddeye göre her iki takımdan da takım üyeleri diskalifiye edilmiş ve başka faul cezası yoksa (Bakınız Madde 52.3.4) oyun hava atışı ile başlayacaktır. 52.3.3 Tüm diskalifiye edici fauller B.8.3'deki gibi sayı cetveline kaydedilecek ve takım faulü olarak sayılmayacaktır. 52.3.4 Yedek oyuncular ve takım üyelerinin takım sıra alanını terketmeden önce gerçekleşen tüm cezalar Madde 56'ya (özel durumlar) uygun olarak yerine getirilecektir. 8.GENEL KOTULAR MADDE 53. TEMEL İLKE 53.1 Her hakemin oyun sırasında herhangi bir anda, top ister ölü ister canlı olsun, diğerinden bağımsız olarak faul çalma hakkı vardır. 53.2 Bir ya da her iki takıma karşı verilebilecek faul sayısı sınırlı değildir. Cezası ne olursa olsun sayı cetvelinde her faul yapana bir faul kaydedilecektir. MADDE 54. OYUNCUNUN BEŞİNCİ FAULÜ 54.1 Kitisel ve/veya teknik bet (5) faul yapan bir oyuncuya durum hemen haber verilecek, oyuncu derhal oyunu terkedecek ve 30 saniye içinde yerine bir oyuncu girecektir. 54.2 Daha önce beşinci faulünü yapmış olan bir oyuncunun yaptığı yeni bir faul antrenöre yazılır. (''B'' olarak) MADDE 55. TAKIM FAULLERİ - CEZASI 55.1 Tanım 55.1.1 Bir takım, bir periyodda kişisel ya da teknik faul olarak dört (4) oyuncu faulü yaptığında ''takım faulü durumu''na girmiştir. 55.1.2 Oyun aralarında yapılan takım üyelerinin faulleri hemen sonraki periyod ya da uzatma periyodunda yapılmış kabul edilecektir. 55.1.3 Uzatma periyodunda (periyodlarında) yapılan takım üyelerinin faulleri dördüncü periyodda yapılmış kabul edilecektir. 55.2 Kural 55.2.1 Bir takımın, takım faul hakkını doldurmasından sonra yapacağı tüm kişisel fauller, faul yapılan oyuncu atış halinde olmasa da iki (2) serbest atışla cezalandırılmayacaktır. 55.2.2 Faul, canlı bir topun kontrolünü elinde bulunduran ya da topu kenardan oyuna sokma hakkı olan takımın bir oyuncusu tarafından yapılmışsa, bu faul iki (2) serbest atışla cezalandırılmayacaktır. MADDE 56. ÖZEL DURUMLAR 56.1 Tanım Bir faul ya da ihlal sonrasında aynı duran saat periyodunda başka fauller yapıldığında “özel durumlar” olutabilir. 56.2 İzlenecek Yol 56.2.1 Tüm fauller yazılacak ve cezaları belirlenecek. 56.2.2 Hangi sırayla çalındıkları belirlenecek. 56.2.3 Her iki takıma karşı aynı cezalar ve çift faul cezaları birbirini götürecek. Birbirini götüren cezalar hiç olmamış sayılacaktır. 56.2.4 En son doğan cezadan dolayı topu oyuna sokma hakkı varsa bu uygulanır, diğer topu oyuna sokma hakları iptal edilir. 56.2.5 Top bir faul cezasının uygulanması için yani ilk veya tek serbest atış veya topun oyuna sokulması için canlandıktan sonra bu ceza bir diğer cezayla birbirini götürmek için kullanılamaz. 56.2.6 Kalan cezalar meydana geliş sırasına göre uygulanacaktır. 56.2.7 Eğer tüm eşit cezaların iptalinden sonra uygulanacak bir ceza kalmaz ise oyun Madde 45.2.2’deki gibi başlayacaktır. MADDE 57. SERBEST ATITLAR 57.1 Tanm 57.1.1 Serbest atış, bir oyuncuya serbest atış çizgisinin gerisinden ve yarım dairenin içinden savunmasız bir (1) sayı yapma fırsatının verilmesidir. 57.1.2 Bir serbest atış serisi, bir tek faul cezası için uygulanan bütün serbest atışlardan oluşur. 57.1.3 Bir serbest atış ve beraberindeki aktivitenin bittiğinin kabul edilmesi için: <UL> >Top doğrudan sepete üstten girmeli, içinde kalmalı ya da içinden geçmeli. >Direkt olarak ya da çembere değdikten sonra sepete girme olasılığı kalmamalı. >Çembere değdikten sonra bir oyuncu kurallara uygun olarak topa dokunmalı. >Yere değmeli. >Ölmelidir. [/list]57.1.4 Son ya da tek serbest atış sonrasında, top çembere değdikten sonra, sepete girmeden önce savunma ya da hücum oyuncusu tarafından kurallara uygun olarak dokunulursa, statüsü değişir ve iki (2) sayılık bir değer kazanır. 57.2 Kişisel bir faul karar verildiğinde ve serbest atış (atışlar)la cezalandırıldığında: 57.2.1 Kendisine faul yapılan oyuncu serbest atış (atışları) kullanacaktır. 57.2.2 Kendisine faul yapılan oyuncunun değişmesi istenmişse, oyundan çıkmadan önce bu oyuncu serbest atış (atışları) kullanmalıdır. 57.2.3 Serbest atış (atışları) kullanması gereken oyuncu sakatlık, beşinci faul ya da diskalifiye olma nedeniyle oyunu terk etmek zorunda kalırsa, serbest atış (atışları) yerine giren oyuncu kullanacaktır. Eğer yedek oyuncu yoksa serbest atış (atışları) kaptanın belirleyeceği bir oyuncu kullanacaktır. 57.3 Bir teknik faul kararı verildiğinde serbest atışlar rakip takımdan kaptanın belirleyeceği herhangi bir oyuncu tarafından kullanılabilir. <FONT fac |
28-04-2007, 12:27 | #6 |
Guest
Mesajlar: n/a
|
arkadaşlar bu basketbol kuralları nezamanın kuralları top tutma 30 sn falan diyoda pek anlayamadım
|
22-12-2007, 14:05 | #7 |
Çalışkan Üye
Üyelik tarihi: Eki 2007
Mesajlar: 3.631
Teşekkürleriniz: 2
12 Mesajına 18 teşekkür edildi.
Tecrübe Puanı: 21 |
Hocam, bukadar detaylı basketbol paylaşımı için teşekkürler.
__________________
\'\'ONE WORLD ONE DREAM\'\' |
30-12-2008, 21:31 | #8 |
Yeni Üye
Üyelik tarihi: Ara 2008
Bulunduğu yer: Bhutan
Mesajlar: 1
Teşekkürleriniz: 0
0 Mesajına 0 teşekkür edildi.
Tecrübe Puanı: 0 |
TŞK
|
08-01-2009, 22:20 | #9 |
Yeni Üye
Üyelik tarihi: Oca 2009
Bulunduğu yer: Denizli
Mesajlar: 1
Teşekkürleriniz: 0
0 Mesajına 0 teşekkür edildi.
Tecrübe Puanı: 0 |
Abi yav çok uzun[img]smileys/smiley11.gif[/img]
|
08-01-2009, 22:40 | #10 |
Çalışkan Üye
Üyelik tarihi: Ara 2008
Bulunduğu yer: Niğde
Mesajlar: 4.065
Teşekkürleriniz: 7
16 Mesajına 19 teşekkür edildi.
Tecrübe Puanı: 0 |
__________________
Kontrolsüz Güç Güç Değildir...! Bizler Gücümüzü Kontrol Ederek Ve Birliktelik İçerisinde Daha Doğru Ve Güzele Ulaşacağız...! |
Popüler Sitelerde Paylaş |
Etiketler |
basketbol, kuralları, oyun |
Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir) | |
Seçenekler | |
Stil | |
|
|
Benzer Konular | ||||
Konu | Konuyu Başlatan | Forum | Cevaplar | Son Mesaj |
Basketbol Oyun Kuralları | Adem Tırpancı | Basketbol | 8 | 10-09-2014 13:27 |
basketbol oyun kuralları lazım | kartal02 | Basketbol | 2 | 19-03-2013 00:59 |
Mendil kapmaca oyun kuralları - seksek oyun kuralları | webkerem | Eğitsel Oyunlar | 0 | 26-11-2011 21:41 |
BASKETBALL(Basketbol)Oyun Kuralları | a_y01 | Basketbol | 0 | 17-03-2010 11:46 |
2006 Basketbol Oyun Kuralları | webmaster | Basketbol | 0 | 03-05-2007 19:11 |
Reklam Alanı |